. Mario Party 10 - Nintendo Wii U (parte 3)
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Re: Super Mario Bros
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Re: Super Mario Bros. - 25 anos de História!!!
jogo até hj no pc kkkkKRCH escreveu:Esse jogo marcou minha infancia
Eu nunca vou esquecer quando eu jogava Super Mario World e Mario Kart no super nintendo
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Re: Super Mario Bros
Só a Nintendo mesmo para lançar um jogo em que você é obrigado a ter o controle do console da geração passada para poder jogar.
Wii U mais parado que burro empacado, último lançamento de peso foi o Super Smash Bros. em novembro. Depois lançaram Captain Toad, que é ótimo mas não vendeu bem, Kirby and the Rainbow Curse e Mario vs. Donkey Kong que claramente são jogos para portátil mas foram lançados pro Wii U porque não tinham o que lançar e o Mario Party que é mais do mesmo.
Para vocês teremm ideia da situação do console, foi anunciado um jogo feito entre a Game Freak (a que faz os jogos principais de Pokémon) e Sega (que atualmente está muito amiga da Nintendo) chamado Tembo The Badass Elephant (uma espécie de Metal Slug só que com um elefante) e o jogo simplesmente não vai sair para os consoles da Nintendo, nem 3DS, nem Wii U, só para PC, XBox One e PS4.
As expectativas ficam para o lançamento de Splatoon, Yoshi's Woolly World (esse eu vou comprar) e os novos Star Fox e The Legend of Zelda, além de Mario Maker, mas esse eu acho que vai ser mais um jogo de nicho. Deviam é lançar um novo Kid Icarus, que é uma franquia que tem muito potencial e é pouco explorado pela Nintendo e um jogo de Pokémon realmente bom, nos moldes dos jogos principais (e não aquela bagaceira do Rumble U) ou simplesmente o Pokkén Tournament.
E a Nintendo anunciou que já está trabalhando em seu novo console, apelidado de "Projeto NX".
Wii U mais parado que burro empacado, último lançamento de peso foi o Super Smash Bros. em novembro. Depois lançaram Captain Toad, que é ótimo mas não vendeu bem, Kirby and the Rainbow Curse e Mario vs. Donkey Kong que claramente são jogos para portátil mas foram lançados pro Wii U porque não tinham o que lançar e o Mario Party que é mais do mesmo.
Para vocês teremm ideia da situação do console, foi anunciado um jogo feito entre a Game Freak (a que faz os jogos principais de Pokémon) e Sega (que atualmente está muito amiga da Nintendo) chamado Tembo The Badass Elephant (uma espécie de Metal Slug só que com um elefante) e o jogo simplesmente não vai sair para os consoles da Nintendo, nem 3DS, nem Wii U, só para PC, XBox One e PS4.
As expectativas ficam para o lançamento de Splatoon, Yoshi's Woolly World (esse eu vou comprar) e os novos Star Fox e The Legend of Zelda, além de Mario Maker, mas esse eu acho que vai ser mais um jogo de nicho. Deviam é lançar um novo Kid Icarus, que é uma franquia que tem muito potencial e é pouco explorado pela Nintendo e um jogo de Pokémon realmente bom, nos moldes dos jogos principais (e não aquela bagaceira do Rumble U) ou simplesmente o Pokkén Tournament.
E a Nintendo anunciou que já está trabalhando em seu novo console, apelidado de "Projeto NX".
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Re: Super Mario Bros
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Re: Super Mario Bros
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Re: Jogos Clássicos
Hoje tô revivendo esse jogo no PS: Abe's Oddysee
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Re: Jogos Atuais
The Legend of Zelda do Wii U não será mais lançado em 2015 e nem mostrado na E3

A notícia veio diretamente do produtor da série, Eiji Aonuma. Em um vídeo, o produtor explicou que o lançamento será adiado para adicionar novas ideias para tornar este novo Zelda o maior já visto. Além disso, a Nintendo of America confirmou através do Twitter que o jogo não será mostrado na E3 2015.
Confira o vídeo do anúncio e a tradução logo abaixo:
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| "Olá, fãs de Zelda. Eu sou Eiji Aonuma, produtor de The Legend of Zelda. Eu gostaria de compartilhar com vocês uma atualização do nosso progresso no desenvolvimento do Zelda para Wii U. Desde que eu declarei no Game Awards em dezembro que o jogo seria lançado em 2015, os diretores e vários membros da equipe de desenvolvimento trabalharam duro no jogo. Nesses últimos três meses, a equipe experimentou em primeira mão a liberdade de exploração que jamais existiu em um Zelda até hoje, e descobrimos inúmeras novas possibilidades para este jogo.Como trabalhamos para transformar essas possibilidades em realidade, novas ideias floresceram e agora sentimos que temos o potencial para criar algo que excede minhas próprias expectativas. Como eu tenho observado nosso progresso no desenvolvimento, eu pensei que ao invés de trabalharmos com o cumprimento de um cronograma específico como nosso principal objetivo e lançando um jogo que reflete apenas o que podemos criar dentro desse período previsto, eu sinto fortemente que nosso foco deve ser em trazer todas essas ideias para a realidade para fazer do Zelda no Wii U o melhor jogo possível. Portanto, eu tenho que pedir desculpas a todos vocês que estavam aguardando o jogo até o final do ano, mas não estamos mais fazendo do lançamento em 2015 nossa prioridade número um. Ao invés disso, a nossa prioridade é fazê-lo o mais completo e definitivo Zelda. Espero usar esse tempo adicional para fazer um Zelda no Wii U que recompensará sua paciência, então obrigado por seu apoio contínuo." |
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Re: Jogos Clássicos
Outro joguinho antigo(
)é esse:
Vim relembrar aqui porque tem mais um youtuber fazendo série desse jogo.Aqui:
Eu nunca joguei,só vi vídeos.E gostei dele,parece legal
.Alguém já jogou?Gostou
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Re: Jogos Atuais
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticia ... ubindo.htm
Pela primeira vez em dez anos o dólar rompeu a barreira dos R$ 3. Os efeitos da alta já são visíveis em diversos setores da economia e os games não fogem à regra. Nem mesmo os jogos fabricados no Brasil, uma medida que visa justamente evitar as despesas decorrentes da importação, estão alheios às consequências da alta.
Talvez o caso mais emblemático seja o de “Mortal Kombat X”: o preço do jogo, que chega às prateleiras em 14 de abril, subiu de R$ 220 para R$ 250 no PlayStation 4 e Xbox One, enquanto a versão para PC aumentou de R$ 100 para R$ 120 – no Steam, contudo, o valor continua R$ 100.
Mas por que um jogo prensado em território nacional sofre os efeitos da alta do dólar ?
Chegar às razões por trás do aumento dos preços não é tarefa fácil. Para começar, as próprias publishers têm certa resistência em falar sobre o assunto: só para citar um exemplo, o UOL Jogos procurou a Warner, que preferiu não falar com a reportagem.
Porém, isso não significa necessariamente que os publishers sejam vilões na história. Há certos custos na composição de preço de um jogo que, independentemente de fabricação local, incorrem em dólar. É o caso dos royalties pagos à Sony, Microsoft e Nintendo, detentores das plataformas dominantes do mercado.
Sim, as três gigantes do mercado ganham uma parcela de cada jogo vendido para seus consoles – por isso mesmo Sony e Microsoft conseguem preços mais vantajosos com os chamados jogos first party, como “Uncharted” ou “Halo”, já que não precisam pagar royalties a si mesmas.
“O grande indexador da indústria é o dólar”, resume Glauco Bueno, diretor da Ecogames, que distribui no Brasil jogos de empresas com Bandai Namco, Take 2 e Square Enix. “As licenças, as propriedades intelectuais e os próprios custos de desenvolvimento; tudo é pago em dólar, pois não se trata de um know-how criado no Brasil”.
Além da alta do dólar, Glauco Bueno destaca ainda outro fator que contribui para o aumento no preço dos games: a inflação. “Nos últimos anos há um acúmulo da inflação, e o valor dos games continuava, em média, R$ 199”.
Para o executivo, outros jogos serão lançados no Brasil a R$ 250, o que representa um desafio e tanto para o varejo: “Vai haver redução de vendas e nossa principal tarefa é manter o mercado ativo, num patamar de preço no qual o consumidor continue comprando”.
Na opinião do economista Samy Dana, que também é um consumidor de games, os dias da mídia física estão contados: “O custo da mídia física é enorme, desde os insumos até a distribuição: tudo isso não conta quando se fala em mercado digital”.
Para Dana, o Brasil tornou-se um mercado caro: “Tudo por aqui é mais caro, seja um livro ou um jogo eletrônico, o que transforma o mercado quase em uma anomalia, com margens injustificáveis”.
Com isso, o economista enxerga uma migração maior para o PC que, normalmente, oferece jogos mais baratos, especialmente no Steam: “A política de preços [nos consoles] é injustificável e prejudica o mercado no longo prazo, tanto é que os jogos de PC e celular são maioria”.
Em meio à perspectiva de aumentos de preço dos jogos, um caso positivo – porém isolado – é o de “The Witcher 3”, um dos games mais aguardados do ano, com lançamento previsto para maio. O preço? R$ 199, mantidos assim após intensas negociações entre a produtora CD Projekt e a distribuidora NC Games.
Pela primeira vez em dez anos o dólar rompeu a barreira dos R$ 3. Os efeitos da alta já são visíveis em diversos setores da economia e os games não fogem à regra. Nem mesmo os jogos fabricados no Brasil, uma medida que visa justamente evitar as despesas decorrentes da importação, estão alheios às consequências da alta.
Talvez o caso mais emblemático seja o de “Mortal Kombat X”: o preço do jogo, que chega às prateleiras em 14 de abril, subiu de R$ 220 para R$ 250 no PlayStation 4 e Xbox One, enquanto a versão para PC aumentou de R$ 100 para R$ 120 – no Steam, contudo, o valor continua R$ 100.
Mas por que um jogo prensado em território nacional sofre os efeitos da alta do dólar ?
Chegar às razões por trás do aumento dos preços não é tarefa fácil. Para começar, as próprias publishers têm certa resistência em falar sobre o assunto: só para citar um exemplo, o UOL Jogos procurou a Warner, que preferiu não falar com a reportagem.
Porém, isso não significa necessariamente que os publishers sejam vilões na história. Há certos custos na composição de preço de um jogo que, independentemente de fabricação local, incorrem em dólar. É o caso dos royalties pagos à Sony, Microsoft e Nintendo, detentores das plataformas dominantes do mercado.
Sim, as três gigantes do mercado ganham uma parcela de cada jogo vendido para seus consoles – por isso mesmo Sony e Microsoft conseguem preços mais vantajosos com os chamados jogos first party, como “Uncharted” ou “Halo”, já que não precisam pagar royalties a si mesmas.
“O grande indexador da indústria é o dólar”, resume Glauco Bueno, diretor da Ecogames, que distribui no Brasil jogos de empresas com Bandai Namco, Take 2 e Square Enix. “As licenças, as propriedades intelectuais e os próprios custos de desenvolvimento; tudo é pago em dólar, pois não se trata de um know-how criado no Brasil”.
Além da alta do dólar, Glauco Bueno destaca ainda outro fator que contribui para o aumento no preço dos games: a inflação. “Nos últimos anos há um acúmulo da inflação, e o valor dos games continuava, em média, R$ 199”.
Para o executivo, outros jogos serão lançados no Brasil a R$ 250, o que representa um desafio e tanto para o varejo: “Vai haver redução de vendas e nossa principal tarefa é manter o mercado ativo, num patamar de preço no qual o consumidor continue comprando”.
Na opinião do economista Samy Dana, que também é um consumidor de games, os dias da mídia física estão contados: “O custo da mídia física é enorme, desde os insumos até a distribuição: tudo isso não conta quando se fala em mercado digital”.
Para Dana, o Brasil tornou-se um mercado caro: “Tudo por aqui é mais caro, seja um livro ou um jogo eletrônico, o que transforma o mercado quase em uma anomalia, com margens injustificáveis”.
Com isso, o economista enxerga uma migração maior para o PC que, normalmente, oferece jogos mais baratos, especialmente no Steam: “A política de preços [nos consoles] é injustificável e prejudica o mercado no longo prazo, tanto é que os jogos de PC e celular são maioria”.
Em meio à perspectiva de aumentos de preço dos jogos, um caso positivo – porém isolado – é o de “The Witcher 3”, um dos games mais aguardados do ano, com lançamento previsto para maio. O preço? R$ 199, mantidos assim após intensas negociações entre a produtora CD Projekt e a distribuidora NC Games.



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Re: Jogos Clássicos
Galera HAUAHUA Vou perguntar para depois tentar explicar como era.
Aqui pode fazer pedido de nome do jogo? Porque é um jogo muito antigo que joguei quando criança(CRIANÇA MESMO)
E ainda só lembro fragmentos dele. AHUAHUAHUAHA
Aqui pode fazer pedido de nome do jogo? Porque é um jogo muito antigo que joguei quando criança(CRIANÇA MESMO)
E ainda só lembro fragmentos dele. AHUAHUAHUAHA

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Re: Super Mario Bros
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Re: Jogos Clássicos
Vai ser divertido. haha
vamos lá então,vamos ver se alguém me ajuda.
Na época que eu joguei, também joguei LBA2(Little big adventure,recomendo mesmo para vocês)
LBA me ajudou a ler,ou seja,nao estudava ainda.. então deve ser um jogo de 2001 para baixo. (Isso vai ajudar a reduzir os anos de pesquisas?AHUAHUAUA)
Como era o jogo? Não lembro. Lembro que zerava ele TODOS os dias, ou seja, era um jgoo de aprendizado infantil com poucas fases.
Lembro de uma "nave" que mais parecia um desenho, uma árvore... e agora fudeu,porque nao me lembro de quase mais nada. AHUAHUAHUA
Lembro que no final, você começava a jogar com um personagem e tinha que sair recolhendo uns objetos.. que ficavam no telhado , que ficavam no chão e paw.
Bom review não? AHUAHUHAUHAUAAUHA Poucos jogos são assim.. vai ser teteia :'( :'(
ps: ctz que o jogo era de MS-DOS
Desafio do dia.
OBRIGADO AHUAHUA
vamos lá então,vamos ver se alguém me ajuda.
Na época que eu joguei, também joguei LBA2(Little big adventure,recomendo mesmo para vocês)
LBA me ajudou a ler,ou seja,nao estudava ainda.. então deve ser um jogo de 2001 para baixo. (Isso vai ajudar a reduzir os anos de pesquisas?AHUAHUAUA)
Como era o jogo? Não lembro. Lembro que zerava ele TODOS os dias, ou seja, era um jgoo de aprendizado infantil com poucas fases.
Lembro de uma "nave" que mais parecia um desenho, uma árvore... e agora fudeu,porque nao me lembro de quase mais nada. AHUAHUAHUA
Lembro que no final, você começava a jogar com um personagem e tinha que sair recolhendo uns objetos.. que ficavam no telhado , que ficavam no chão e paw.
Bom review não? AHUAHUHAUHAUAAUHA Poucos jogos são assim.. vai ser teteia :'( :'(
ps: ctz que o jogo era de MS-DOS
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Re: Super Mario Bros
Acredito que o futuro da Nintendo será a produção de jogos para portáteis, tablets e celulares.
A maioria dos jogos será vendido pela internet, para ter um preço mais baixo.
Espero que, no futuro, tenha uma Eshop brasileira, com as pessoas podendo pagar em reais.
A maioria dos jogos será vendido pela internet, para ter um preço mais baixo.
Espero que, no futuro, tenha uma Eshop brasileira, com as pessoas podendo pagar em reais.














