Jogos
- BrendaMarzipan
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Re: Jogos Atuais
Aliás, ontem apareceu para pré-venda FIFA 15. Se não me engano, o The Sims 4 já estava na pré-venda antes disso.
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Guilherme CH
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Re: Jogos Atuais
Também sou assim. O único jogo "hardcore" que eu jogo é a série "Batman Arkham".Rei de Copos escreveu:Sensacional o Iwata e o Fils-Aime lutando no Digital Event da Nintendo.![]()
Eu sou um jogador que parou no tempo. Sério, não tenho a mínima vontade de jogar esses games super badalados com seus ultra super gráficos. Gosto desses "joguinhos bonitinhos" que a Nintendo faz. Até estou pensando em comprar um Wii U.
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Re: Super Mario Bros
http://oglobo.globo.com/sociedade/tecno ... o-12901375
Clássicos são clássicos e a aventura dos irmãos Mario e Luigi para resgatar a Princesa Peach é um deles, tanto que quase 30 anos após o lançamento do jogo, um gamer japonês descobriu um novo macete para conseguir vidas infinitas, informa o site Retro Collect.
A complexidade do truque pode explicar como ele ficou tanto tempo sem ser descoberto. É preciso começar um jogo para dois jogadores, levar o Mario até a fase 1-2 e morrer. Ao começar com o Luigi, deve-se avançar até a fase 5-2, descobrir um pé de feijão e morrer enquanto o escala.
Ao retornar com Mario na fase 1-2, um bug no game fará com que o pé de feijão continue crescendo permitindo que o jogador alcance vidas infinitas.
Assista ao vídeo abaixo:
Clássicos são clássicos e a aventura dos irmãos Mario e Luigi para resgatar a Princesa Peach é um deles, tanto que quase 30 anos após o lançamento do jogo, um gamer japonês descobriu um novo macete para conseguir vidas infinitas, informa o site Retro Collect.
A complexidade do truque pode explicar como ele ficou tanto tempo sem ser descoberto. É preciso começar um jogo para dois jogadores, levar o Mario até a fase 1-2 e morrer. Ao começar com o Luigi, deve-se avançar até a fase 5-2, descobrir um pé de feijão e morrer enquanto o escala.
Ao retornar com Mario na fase 1-2, um bug no game fará com que o pé de feijão continue crescendo permitindo que o jogador alcance vidas infinitas.
Assista ao vídeo abaixo:
Meus títulos e conquistas no FCH:
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Re: Jogos Atuais
Jogos que ficaram para a E3 2015 :
EXCLUSIVOS
Wii U :
. The Legend of Zelda (gameplay e uma Nintendo Direct)
. Star Fox (gameplay e Nintendo Direct)
Xbox One :
. Gears of War 4
. Forza Motorsport 6
. Quantum Break
. Crackdown 3
Playstation 4 :
. Uncharted 4 : A Thief´s End
. God of War 4
MULTIPLATAFORMA
Square Enix :
. Final Fantasy XV
. Rise of Tomb Raider
Warner :
. Mad Max
Capcom :
. Resident Evil 7
Ubisoft :
. Tom Clancy's The Division
EA :
. Fifa 16
. Star Wars : Battlefront
Activision :
. Transformers : Rise of The Dark Spark
Konami :
. Pro Evolution Soccer 2016
2K :
. NBA 2K16
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[youtube16x9]
Trecho do jogo The Legend of Zelda (Wii U).
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- James Revolti
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Re: Jogos Atuais
A apresentação da Nintendo na E3 foi sensacional. 
Agora todo mundo fica jogando Mario 3D em casa.
Eu acho o Wii U muito legal, o ponto fraco era a baixa oferta de jogos, mesmo.
Mas agora isso deve melhorar um pouco.
Quando eu quis comprar o meu, ninguém incentivou. Falaram que eu era doido e devia comprar um PS4 ou um XOne.Rei de Copos escreveu:Até estou pensando em comprar um Wii U.
Agora todo mundo fica jogando Mario 3D em casa.
Eu acho o Wii U muito legal, o ponto fraco era a baixa oferta de jogos, mesmo.
Mas agora isso deve melhorar um pouco.
- James Revolti
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Re: Super Mario Bros
Muito doido esse truque aí.
Será que o cara descobriu por acidente? ou caçou bugs no código binário do jogo?
Será que o cara descobriu por acidente? ou caçou bugs no código binário do jogo?
- bebida com metanol CH
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Re: Super Mario Bros
Esse pessoal testa combinações binárias em massa nesses programas que quebram senhas. Alguns usam pra descobrir senhas de inimigos em redes sociais, alguns usam pra esse tipo de coisa aí.
Mágico. Eu adoro quando classicos revelam segredos mesmo depois de tanto tempo.
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- James Revolti
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Re: Super Mario Bros
Ah, sim. Mas é diferente gerar sequências pra quebrar chaves e descobrir um bug num programa.
Nessa caso aí, teriam que decompilar o binário pra - sei lá - o Assembly do processador do NES, e então analisar tudo pra achar o bug.
Não é fácil como achar sprites perdidos, por exemplo. Por isso ninguém descobriu antes.
Nessa caso aí, teriam que decompilar o binário pra - sei lá - o Assembly do processador do NES, e então analisar tudo pra achar o bug.
Não é fácil como achar sprites perdidos, por exemplo. Por isso ninguém descobriu antes.
- bebida com metanol CH
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Re: Super Mario Bros
James Revolti escreveu:gerar sequências pra quebrar chaves
digo...
Talvez por isso que levaram 30 anos. eses caras tentam tudo quanto é possibilidades de jogar. quantas vezes dá pra voltar uma fase antes de prosseguir, quantas vezes dá pra avançar quando não deve...James Revolti escreveu:Nessa caso aí, teriam que decompilar o binário pra - sei lá - o Assembly do processador do NES, e então analisar tudo pra achar o bug.
Não é fácil como achar sprites perdidos, por exemplo. Por isso ninguém descobriu antes.
Foi com esse tipo de ousadia que descobriram que no Crash 2 você ganha vidas, cristais e gemas extras quando você fica cinco horas pulando numa caixa de metal
- James Revolti
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Re: Super Mario Bros
Não sei essa aí do Crash, mesmo porque joguei muito pouco.
Mas dependendo do esquema, pode ter sido proposital.
Já o do Mario tá na cara que é glitch.
Mas dependendo do esquema, pode ter sido proposital.
Já o do Mario tá na cara que é glitch.
-
Guilherme CH
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Re: Super Mario Bros
Dessa eu não sabia, e olha que eu curto demais os primeiros jogos do Bandicoot. O único item extra que eu já ganhei foi um Crystal em Crash 3, também pulando em uma caixa de metal na fase High Time. O curioso é que, mesmo com este glitch, a sua porcentagem aumenta em 1%.Riddle Snowcraft escreveu:Foi com esse tipo de ousadia que descobriram que no Crash 2 você ganha vidas, cristais e gemas extras quando você fica cinco horas pulando numa caixa de metal
- bebida com metanol CH
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Re: Super Mario Bros
mas como o James bem disse, foi proposital, foi um negócio que os desenvolvedores deixaram pra poder fazer testes com quantidades de colecionáveis, segundo o diário de desenvolvimento do Andy Gavin. Como eles podiama acelerar o jogo, era uma maneira rápida de conseguir medir esse tipo de coisa sem precisar aplicar um código que necessitasse o reiniciamento do jogo ou algo assim.
Mas esse do Mario tem muita cara de bug acidental. Se não for, o cara que deixou esse glitch pros outros descobrirem é um cara muito sádico.
Mas esse do Mario tem muita cara de bug acidental. Se não for, o cara que deixou esse glitch pros outros descobrirem é um cara muito sádico.






