Novo trailer de Watch Dogs.
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Re: Jogos Atuais
(lista atualizada)
E3 2014
EXCLUSIVOS
Wii U :
. Super Smash Bros.
. Sonic Boom
. Bayonetta 2
. Zelda
Xbox One :
. Quantum Break
. Halo
. Gears of War
. Sunset Overdrive
. D4
Playstation 4 :
. The Order 1886
. Uncharted
. Driveclub
. Pro Evolution Soccer 2015
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. The Dark Sorcerer
MULTIPLATAFORMA
Ubisoft :
. Assassin´s Creed Unity
. Tom Clancy's The Division
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. Far Cry 4
. Just Dance 2015
Warner :
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. Mad Max
EA :
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. EA Sports UFC
. Star Wars : Battlefront
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Activision :
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. Destiny
. Transformers : Rise of The Dark Spark
Konami :
. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
Capcom :
. Resident Evil 7
Square Enix :
. Final Fantasy XV
2K :
. NBA 2K15
. WWE 2K15
. Evolve
SEGA
. Alien Isolation
CD Project Red :
. The Witcher 3 : Wild Hunt
Codemasters :
. Fórmula 1 2014
Deep Silver :
. Metro : Redux
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Re: Jogos Atuais
http://www.playstationblast.com.br/2014 ... -beta.html

Uma versão beta do jogo Deep Down, para PlayStation 4, vai ser liberada em meados do terceiro trimestre desse ano, segundo anúncio do produtor Kazunori Sugiura.


Uma versão beta do jogo Deep Down, para PlayStation 4, vai ser liberada em meados do terceiro trimestre desse ano, segundo anúncio do produtor Kazunori Sugiura.




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Re: Jogos Atuais
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticia ... h-dogs.htm
[youtube16x9]
Um dos jogos mais aguardados nesse primeiro semestre é "Watch Dogs" e, mesmo com o lançamento batendo aí na porta, ainda existem segredos que queremos descobrir antes de colocar esse jogo em nossos videogames - ou computadores.
Thomas Geffroyd, diretor de conteúdo da franquia, veio ao Brasil para divulgar o jogo e conversar com a imprensa brasileira sobre "Watch Dogs".
Muitos especulam que o adiamento de "Watch Dogs" foi para não concorrer diretamente com "Grand Theft Auto V", lançado dois meses antes.
Mas, segundo Thomas Geffroyd, o atraso foi realmente por ajustes de coisas que não estavam indo bem.
"Estávamos bem tranquilos quando mostramos 'Watch Dogs' pela primeira vez e anunciamos a data de lançamento. Mas tivemos que adiar porque o jogo não estava tão bom quanto nós queríamos", disse.
"Esse é um jogo de pequenos sistemas e, quando juntamos todos eles, algumas coisas não estavam se encaixando direito. Algumas vezes os resultados eram diferentes do que prevíamos e aquilo não estava certo. Nós fizemos o nosso melhor para que as coisas funcionassem bem, mas quando colocamos os mafiosos, a polícia, os civis e o jogador juntos, às vezes o resultado não era bom. Então tivemos que tomar um tempo extra para fazer esses ajustes e deixar o jogo mais polido", explica Geffroyd.
Segundo o diretor, o adiamento não foi planejado pela equipe, mas foi necessário. "A questão de perder o timing [do lançamento dos novos videogames] não foi bom, é claro, o jogo está saindo muito mais tarde do que queríamos. Até nós mesmos queríamos que o jogo tivesse saído antes pois, com esse atraso, tivemos que passar mais meses trabalhando até tarde e passando mais finais de semana no escritório. Mas no fim das contas esse era o jogo que nós, os produtores, estávamos sonhando em fazer, se o jogo tinha que ser adiado para ficar do jeito que queríamos, que seja", conta.
Geffroyd terminou dizendo uma das frases mais marcantes de Shigeru Miyamoto, game designer da Nintendo: "Certa vez, Shigeru Miyamoto disse 'é melhor ter um jogo adiado do que um jogo ruim', e foi exatamente isso o que fizemos".
Tem gente que fala que "Watch Dogs" é nada mais do que um "Assassin's Creed" nos tempos modernos. "Essa comparação é muito lisonjeira. Estou feliz que as pessoas pensem isso. Entretanto, são jogos muito diferentes", explica Thomas Geffroyd.
Segundo ele, existem muitas coisas que diferem "Watch Dogs" do outro game da Ubisoft.
"A navegação é diferente, a forma como você interage com a cidade é diferente, sabe ? Desde o primeiro dia sabíamos que a cidade teria um papel importante na jogabilidade. Coisas para hackear e todas as coisas que vêm disso. Não queríamos que a cidade fosse um pano de fundo bonito, queríamos que você brincasse com ela e que você não apenas andasse de carro por dentro dela", conta.
"Essas coisas não fazem parte de um 'Assassin's Creed' e é exatamente isso que é o elemento central do que estamos fazendo - e é obviamente o que faz os jogos serem tão diferentes", diz o diretor.
"Watch Dogs" é um game que reúne sistemas de diversos games da Ubisoft e um dos mais evidentes é o de evolução de habilidades, inspirado em "Far Cry 3". "Fazendo certas coisas dentro do jogo você ganha pontos para investir em habilidades. Você pode adicionar pontos em direção ou em pistola ou em sua habilidade de hackear ou você pode querer melhorar um pouco de cada", diz .
Mas não é só isso, como qualquer jogo de mundo aberto que se preze, existem muitas missões principais e paralelas para entreter o jogador por muito tempo - alguém se lembra de "Assassin's Creed" ? Se depender dos produtores de "Watch Dogs", você terá muito o que fazer na Chicago virtual.
"A verdade é que para você fazer 100% do conteúdo do jogo serão necessárias mais de 100 horas. Temos muito conteúdo e as pessoas vão perceber isso quando entrarem no jogo", conta Thomas Geffroyd.
"Passamos muito tempo falando dos gráficos. Queríamos ser a vitrine dos jogos de nova geração não só por ter gráficos bonitos, mas também pela quantidade de conteúdo e é nisso que temos trabalhado nos últimos anos", explica.
[youtube16x9]
Um dos jogos mais aguardados nesse primeiro semestre é "Watch Dogs" e, mesmo com o lançamento batendo aí na porta, ainda existem segredos que queremos descobrir antes de colocar esse jogo em nossos videogames - ou computadores.
Thomas Geffroyd, diretor de conteúdo da franquia, veio ao Brasil para divulgar o jogo e conversar com a imprensa brasileira sobre "Watch Dogs".
Muitos especulam que o adiamento de "Watch Dogs" foi para não concorrer diretamente com "Grand Theft Auto V", lançado dois meses antes.
Mas, segundo Thomas Geffroyd, o atraso foi realmente por ajustes de coisas que não estavam indo bem.
"Estávamos bem tranquilos quando mostramos 'Watch Dogs' pela primeira vez e anunciamos a data de lançamento. Mas tivemos que adiar porque o jogo não estava tão bom quanto nós queríamos", disse.
"Esse é um jogo de pequenos sistemas e, quando juntamos todos eles, algumas coisas não estavam se encaixando direito. Algumas vezes os resultados eram diferentes do que prevíamos e aquilo não estava certo. Nós fizemos o nosso melhor para que as coisas funcionassem bem, mas quando colocamos os mafiosos, a polícia, os civis e o jogador juntos, às vezes o resultado não era bom. Então tivemos que tomar um tempo extra para fazer esses ajustes e deixar o jogo mais polido", explica Geffroyd.
Segundo o diretor, o adiamento não foi planejado pela equipe, mas foi necessário. "A questão de perder o timing [do lançamento dos novos videogames] não foi bom, é claro, o jogo está saindo muito mais tarde do que queríamos. Até nós mesmos queríamos que o jogo tivesse saído antes pois, com esse atraso, tivemos que passar mais meses trabalhando até tarde e passando mais finais de semana no escritório. Mas no fim das contas esse era o jogo que nós, os produtores, estávamos sonhando em fazer, se o jogo tinha que ser adiado para ficar do jeito que queríamos, que seja", conta.
Geffroyd terminou dizendo uma das frases mais marcantes de Shigeru Miyamoto, game designer da Nintendo: "Certa vez, Shigeru Miyamoto disse 'é melhor ter um jogo adiado do que um jogo ruim', e foi exatamente isso o que fizemos".
Tem gente que fala que "Watch Dogs" é nada mais do que um "Assassin's Creed" nos tempos modernos. "Essa comparação é muito lisonjeira. Estou feliz que as pessoas pensem isso. Entretanto, são jogos muito diferentes", explica Thomas Geffroyd.
Segundo ele, existem muitas coisas que diferem "Watch Dogs" do outro game da Ubisoft.
"A navegação é diferente, a forma como você interage com a cidade é diferente, sabe ? Desde o primeiro dia sabíamos que a cidade teria um papel importante na jogabilidade. Coisas para hackear e todas as coisas que vêm disso. Não queríamos que a cidade fosse um pano de fundo bonito, queríamos que você brincasse com ela e que você não apenas andasse de carro por dentro dela", conta.
"Essas coisas não fazem parte de um 'Assassin's Creed' e é exatamente isso que é o elemento central do que estamos fazendo - e é obviamente o que faz os jogos serem tão diferentes", diz o diretor.
"Watch Dogs" é um game que reúne sistemas de diversos games da Ubisoft e um dos mais evidentes é o de evolução de habilidades, inspirado em "Far Cry 3". "Fazendo certas coisas dentro do jogo você ganha pontos para investir em habilidades. Você pode adicionar pontos em direção ou em pistola ou em sua habilidade de hackear ou você pode querer melhorar um pouco de cada", diz .
Mas não é só isso, como qualquer jogo de mundo aberto que se preze, existem muitas missões principais e paralelas para entreter o jogador por muito tempo - alguém se lembra de "Assassin's Creed" ? Se depender dos produtores de "Watch Dogs", você terá muito o que fazer na Chicago virtual.
"A verdade é que para você fazer 100% do conteúdo do jogo serão necessárias mais de 100 horas. Temos muito conteúdo e as pessoas vão perceber isso quando entrarem no jogo", conta Thomas Geffroyd.
"Passamos muito tempo falando dos gráficos. Queríamos ser a vitrine dos jogos de nova geração não só por ter gráficos bonitos, mas também pela quantidade de conteúdo e é nisso que temos trabalhado nos últimos anos", explica.



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Re: Super Mario Bros
É verdade, mas ainda não chegam perto dos games mais vendidos no Brasil, como um FIFA ou GTA. No caso de Pokémon, ele é um jogo de portátil e historicamente os consoles de mesa fazem mais sucesso por aqui. E os jogos de Wii U não têm tanta demanda porque o próprio console fracassou. Isso no mundo todo. O 3DS é o que está sustentando a divisão de consoles da Nintendo.E.R escreveu:Mas tem demanda sim, se você ver no site da Saraiva alguns dos jogos mais vendidos são de Pokemon e de Mario.
Ainda assim a Nintendo deveria olhar mais para o Brasil, um mercado tão importante. O mundo não se resume só em Japão e Estados Unidos e isso as outras empresas já perceberam faz tempo.
Super Paper Mario é um jogo bem legal, com muitos diálogos e faz muita falta não ter legendas em português. Pokémon nem se fala, só comprei X/Y porque tinha a opção em espanhol.E.R escreveu: Até no caso do Mario, não ter as legendas em português nem faz falta (não ser em Mario Galaxy, quando sim, faz falta), porque é jogo de plataforma ou jogo de corrida.
Mas em caso de jogos como Zelda ou Pokemon, as legendas fazem uma falta absurda.
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Re: Jogos Atuais

http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticia ... uracao.htm
Em uma sessão de perguntas no site Reddit, o diretor criativo da produtora MachineGames, Jens Matthies, declarou que jogadores levarão cerca de 20 horas para terminar uma campanha de "Wolfenstein: The New Order".
"Se você colecionar e explorar tudo, acredito que uma campanha ficaria na faixa de 20 horas", disse Matthies. "Mas há vários incentivos para jogar outra vez, especialmente para explorar a linha do tempo alternativa".
Em uma sessão de perguntas no site Reddit, o diretor criativo da produtora MachineGames, Jens Matthies, declarou que jogadores levarão cerca de 20 horas para terminar uma campanha de "Wolfenstein: The New Order".
"Se você colecionar e explorar tudo, acredito que uma campanha ficaria na faixa de 20 horas", disse Matthies. "Mas há vários incentivos para jogar outra vez, especialmente para explorar a linha do tempo alternativa".



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Re: Jogos Atuais
. Let's Play - Donkey Kong Country Tropical Freeze (parte 9)
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Re: Super Mario Bros
Link: http://www.youtube.com/show/mariostrike ... shelf_id=2
. Playlist: Mario Strikes Charged (Nintendo Wii)
. Playlist: Mario Strikes Charged (Nintendo Wii)
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Re: Jogos Atuais
http://globoesporte.globo.com/futebol/c ... -copa.html

O jogo Fifa 14 também entrou no clima de Copa do Mundo. O famoso game de futebol da EA Sports vai ganhar conteúdos do Mundial em atualização gratuita na próxima quinta-feira (29). Entre as novidades, estão todas as 32 seleções, a bola da competição, Brazuca, e o estádio Maracanã, no Rio de Janeiro, palco da final.
A novidade chega ao modo Fifa Ultimate Team, onde os jogadores têm que comprar cartas para montar seus times e desafiar outros usuários ou a própria máquina. Dentro do "FUT", haverá um novo estilo de jogo, o "FUT World Cup", em que a criação dos elencos será com novas cartas de jogadores nas suas seleções, e não nos clubes como no jogo tradicional.
http://s2.glbimg.com/5bXJDjmviVCezmc68R ... p_div1.jpg
O modo será totalmente independente do FUT tradicional. Ou seja, não será possível mesclar jogadores de seleções com os que o usuário já tem no seu clube. Além disso, todos os itens e cartas de jogadores não poderão ser trocados ou vendidos, para manter a experiência de uma Copa do Mundo, onde obviamente não há negociações de atletas.
Na montagem do elenco, o jogador poderá escalar atletas de diversas seleções no mesmo time. No entanto, o ideal é que se organize-os por continentes, criando, por exemplo, um grupo com europeus, para aumentar a química entre os jogadores, que é fundamental para o rendimento da equipe nas partidas.
Os jogos poderão ser feitos em torneios offline ou online, simulando a Copa do Mundo, com 32 seleções envolvidas. A atualização será disponibilizada para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, sem custo para os jogadores, no próximo dia 29 de maio. Além do FUT World Cup, um modo de partidas de exibição com a seleções da Copa também vai ser lançado.

O jogo Fifa 14 também entrou no clima de Copa do Mundo. O famoso game de futebol da EA Sports vai ganhar conteúdos do Mundial em atualização gratuita na próxima quinta-feira (29). Entre as novidades, estão todas as 32 seleções, a bola da competição, Brazuca, e o estádio Maracanã, no Rio de Janeiro, palco da final.
A novidade chega ao modo Fifa Ultimate Team, onde os jogadores têm que comprar cartas para montar seus times e desafiar outros usuários ou a própria máquina. Dentro do "FUT", haverá um novo estilo de jogo, o "FUT World Cup", em que a criação dos elencos será com novas cartas de jogadores nas suas seleções, e não nos clubes como no jogo tradicional.
http://s2.glbimg.com/5bXJDjmviVCezmc68R ... p_div1.jpg
O modo será totalmente independente do FUT tradicional. Ou seja, não será possível mesclar jogadores de seleções com os que o usuário já tem no seu clube. Além disso, todos os itens e cartas de jogadores não poderão ser trocados ou vendidos, para manter a experiência de uma Copa do Mundo, onde obviamente não há negociações de atletas.
Na montagem do elenco, o jogador poderá escalar atletas de diversas seleções no mesmo time. No entanto, o ideal é que se organize-os por continentes, criando, por exemplo, um grupo com europeus, para aumentar a química entre os jogadores, que é fundamental para o rendimento da equipe nas partidas.
Os jogos poderão ser feitos em torneios offline ou online, simulando a Copa do Mundo, com 32 seleções envolvidas. A atualização será disponibilizada para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, sem custo para os jogadores, no próximo dia 29 de maio. Além do FUT World Cup, um modo de partidas de exibição com a seleções da Copa também vai ser lançado.
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Re: Jogos Atuais
O site VirtualR, que fazia mods da F1 pra simuladores disse que agora não irá fazer mais pois se fizessem/postassem, a Formula One World Championship Limited iria tomar medidas legais (leia-se: entrar na justiça) por postarem um mod da categoria.
É um tiro no pé... mas fazer o que.
http://www.virtualr.net/no-more-formula-one-modding-content-on-virtualr
É um tiro no pé... mas fazer o que.
http://www.virtualr.net/no-more-formula-one-modding-content-on-virtualr
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Re: Jogos Atuais
http://globoesporte.globo.com/blogs/esp ... -game.html

A espera dos fãs de Ayrton Senna acabou. A Sony finalmente anunciou o conteúdo da primeira atualização do "Senna Challenge", novidade mais esperada do game Gran Turismo 6, lançado em dezembro de 2013 e disponível apenas para PlayStation 3. A data inicial era de que a novidade estivesse pronta para download no dia 27 de maio, mas a previsão é que somente deve chegar aos consoles até sexta-feira (30 de maio).
Neste primeiro momento, os jogadores poderão comprar o kart DAP que Ayrton Senna usou na disputa de seu primeiro campeonato mundial da categoria. O outro carro disponível é a lendária Lotus-Renault 97T usada na temporada de 1985. Os dois modelos estarão disponíveis em uma concessionária especial chamada "Senna", que ficará disponível após a atualização do game.

Além de poder comprar os carros, os jogadores poderão disputar desafios. Com o kart DAP, eles terão de bater um tempo pré-estabelecido no circuito curto de Silverstone. Já com a Lotus de 1985, a tarefa é mais complicada: eles terão de bater os tempos das poles de Ayrton Senna em Brands Hatch (1m07s169) e em Monza (1m25s084). Os dois circuitos terão suas versões da temporada de 1985 disponíveis no game.
Já está confirmado que a próxima atualização do game, ainda sem data definida, trará o Ralt-Toyota RT3 que deu a Ayrton Senna o título da Fórmula 3 Inglesa em 1983. Algumas das McLarens pilotadas pelo brasileiro também deverão estar disponíveis, além do tradicional circuito de Interlagos, na versão já com o S do Senna, adotada depois da reforma realizada para receber o GP do Brasil de 1990.


A espera dos fãs de Ayrton Senna acabou. A Sony finalmente anunciou o conteúdo da primeira atualização do "Senna Challenge", novidade mais esperada do game Gran Turismo 6, lançado em dezembro de 2013 e disponível apenas para PlayStation 3. A data inicial era de que a novidade estivesse pronta para download no dia 27 de maio, mas a previsão é que somente deve chegar aos consoles até sexta-feira (30 de maio).
Neste primeiro momento, os jogadores poderão comprar o kart DAP que Ayrton Senna usou na disputa de seu primeiro campeonato mundial da categoria. O outro carro disponível é a lendária Lotus-Renault 97T usada na temporada de 1985. Os dois modelos estarão disponíveis em uma concessionária especial chamada "Senna", que ficará disponível após a atualização do game.

Além de poder comprar os carros, os jogadores poderão disputar desafios. Com o kart DAP, eles terão de bater um tempo pré-estabelecido no circuito curto de Silverstone. Já com a Lotus de 1985, a tarefa é mais complicada: eles terão de bater os tempos das poles de Ayrton Senna em Brands Hatch (1m07s169) e em Monza (1m25s084). Os dois circuitos terão suas versões da temporada de 1985 disponíveis no game.
Já está confirmado que a próxima atualização do game, ainda sem data definida, trará o Ralt-Toyota RT3 que deu a Ayrton Senna o título da Fórmula 3 Inglesa em 1983. Algumas das McLarens pilotadas pelo brasileiro também deverão estar disponíveis, além do tradicional circuito de Interlagos, na versão já com o S do Senna, adotada depois da reforma realizada para receber o GP do Brasil de 1990.

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