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Re: Jogos Atuais
Saiu o segundo trailer do novo GTA: http://www.rockstargames.com/
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Ero Sennin
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Re: Jogos Atuais
Eu achava o FIFA imensamente melhor. Agora estou num dilema do caramba. 


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Re: Jogos Atuais
FIFA.
E finalmente irá sair o SimCity 5 no ano que vem. Em 3D! Ótimo para os fãs de SimCity!
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Re: Jogos Atuais
Aliás pessoal, alguém se lembra de uma Televisão que vinha com jogos no estilo Atari/Nintendo, esses videogames do início da década de 90? Me lembro de um que era Tênis. Joguei isso em uma televisão há uns seis, sete anos atrás, e não lembro que marca era.
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Ero Sennin
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Re: Jogos Atuais
Ontem foi lançado o tão aguardado Call of Duty: Black Ops 2. O jogo ficou sensacional, infinitamente superior ao MW3, com um bom sistema de spawn, sem apelação de killstreaks, além de uma excelente dublagem. Destaco o modo Zombies:
[youtube16x9]
Ó o trailer legendado:
[youtube16x9]
E ao fundo a música Skeletons do Stevie Wonder.
A Rockstar se preocupa bastante com a trilha dos seus jogos - as rádios do San Andreas eram um dos maiores atrativos do jogo.
[youtube16x9]
Foda!Ecco escreveu:Saiu o segundo trailer do novo GTA: http://www.rockstargames.com/
[youtube16x9]
E ao fundo a música Skeletons do Stevie Wonder.
#BgsDNV?
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Re: Jogos Atuais
Qual um bom site para baixar jogos para PC (especialmente via torrent)?
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- Daniel Brito
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Re: Jogos Atuais
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Re: Jogos Atuais
Tá muito caro esse jogo, quase R$200.Borges escreveu:Ontem foi lançado o tão aguardado Call of Duty: Black Ops 2. O jogo ficou sensacional, infinitamente superior ao MW3, com um bom sistema de spawn, sem apelação de killstreaks, além de uma excelente dublagem. Destaco o modo Zombies:
[youtube16x9]
Qual é o melhor, MW ou World at War ?
--
http://www.nintendoblast.com.br/2012/11 ... er-of.html

Análise de "Disney Epic Mickey : Power of Illusion (Nintendo 3DS)"

Fica fácil controlar Mickey e você pode escolher entre o direcional e o Circle Pad. Além disso, ele possui um golpe giratório, um botão de salto e outro para disparar tinta (Y, B e A, respectivamente). A tela inferior é onde o mapa se apresenta, sendo também um dos elementos principais na jogabilidade.

Ao tocar na tela inferior (ou pressionando botão X), você passa a interagir com determinados itens do cenário. Aqueles que podem ser desenhados usando a tinta ou devem ser apagados com o tíner são exibidos em cor destacada na tela de toque. Assim, você irá criar pontes, blocos, canhões com a tinta ou simplesmente eliminá-los usando o tíner.

Mesmo que utilizar a tinta e o tíner seja interessante, um fato que pode desagradar aqueles que esperam um gameplay mais ágil é exatamente o uso do pincel. Para criar os itens do cenário é preciso contorná-los. Conforme você vai fazendo o traço, ele é avaliado com um ‘OK’, ‘Ótimo’ ou ‘Perfeito’. Caso atinja a melhor avaliação, uma barra amarela é preenchida e faz com que Mickey salte mais alto e ande a uma velocidade maior temporariamente. No início é interessante, mas acaba se tornando algo repetitivo. O mesmo ocorre com o tíner, no qual se deve mover a stylus para apagar o preenchimento do objeto. Sim, stylus, porque contornar com o dedo não garante uma boa precisão e precisamos recorrer à “caneta” do 3DS. Esperamos que no jogo em si haja mais interações com a tela inferior.
Inúmeras habilidades podem ser contornadas na tela inferior, como por exemplo desenhar um bloco de pedra do Bafo sobre os inimigos; a Sininho de Peter Pan para Mickey pular mais alto; o Tio Patinhas, que aparece saltando na fase e faz com que você ganhe mais dinheiro; e até Pluto que corre junto de Mickey (neste último, é preciso fazer um contorno perfeito).

Após resgatar vários personagens dos desenhos da Disney, passando por A Bela e Fera, a Rapunzel de Enrolados e outros, eles ficam no castelo e podem conversar com você. Frequentemente, te pedem para encontrar ou buscar alguma coisa, seja falando com outros personagens ou voltando em fases já visitadas. Ainda que seja interessante, a tela inferior sempre marca com uma interrogação verde o local onde você deve ir, eliminando a tarefa da descoberta por si só. Entretanto, as recompensas são inúmeras, desde mais vida para Mickey até o aumento da barra de tinta e tíner.

No castelo você ainda pode melhorar os quartos onde cada personagem está e ganhar recompensas ou melhorias. Ao ajudar o Tio Patinhas, por exemplo, ele começa a vender upgrades (ou você achou que iria te dar de graça ?) para aumentar o poder de seus ataques, o marcador de vida, de tinta e outras habilidades.


Análise de "Disney Epic Mickey : Power of Illusion (Nintendo 3DS)"

Fica fácil controlar Mickey e você pode escolher entre o direcional e o Circle Pad. Além disso, ele possui um golpe giratório, um botão de salto e outro para disparar tinta (Y, B e A, respectivamente). A tela inferior é onde o mapa se apresenta, sendo também um dos elementos principais na jogabilidade.

Ao tocar na tela inferior (ou pressionando botão X), você passa a interagir com determinados itens do cenário. Aqueles que podem ser desenhados usando a tinta ou devem ser apagados com o tíner são exibidos em cor destacada na tela de toque. Assim, você irá criar pontes, blocos, canhões com a tinta ou simplesmente eliminá-los usando o tíner.

Mesmo que utilizar a tinta e o tíner seja interessante, um fato que pode desagradar aqueles que esperam um gameplay mais ágil é exatamente o uso do pincel. Para criar os itens do cenário é preciso contorná-los. Conforme você vai fazendo o traço, ele é avaliado com um ‘OK’, ‘Ótimo’ ou ‘Perfeito’. Caso atinja a melhor avaliação, uma barra amarela é preenchida e faz com que Mickey salte mais alto e ande a uma velocidade maior temporariamente. No início é interessante, mas acaba se tornando algo repetitivo. O mesmo ocorre com o tíner, no qual se deve mover a stylus para apagar o preenchimento do objeto. Sim, stylus, porque contornar com o dedo não garante uma boa precisão e precisamos recorrer à “caneta” do 3DS. Esperamos que no jogo em si haja mais interações com a tela inferior.
Inúmeras habilidades podem ser contornadas na tela inferior, como por exemplo desenhar um bloco de pedra do Bafo sobre os inimigos; a Sininho de Peter Pan para Mickey pular mais alto; o Tio Patinhas, que aparece saltando na fase e faz com que você ganhe mais dinheiro; e até Pluto que corre junto de Mickey (neste último, é preciso fazer um contorno perfeito).

Após resgatar vários personagens dos desenhos da Disney, passando por A Bela e Fera, a Rapunzel de Enrolados e outros, eles ficam no castelo e podem conversar com você. Frequentemente, te pedem para encontrar ou buscar alguma coisa, seja falando com outros personagens ou voltando em fases já visitadas. Ainda que seja interessante, a tela inferior sempre marca com uma interrogação verde o local onde você deve ir, eliminando a tarefa da descoberta por si só. Entretanto, as recompensas são inúmeras, desde mais vida para Mickey até o aumento da barra de tinta e tíner.

No castelo você ainda pode melhorar os quartos onde cada personagem está e ganhar recompensas ou melhorias. Ao ajudar o Tio Patinhas, por exemplo, ele começa a vender upgrades (ou você achou que iria te dar de graça ?) para aumentar o poder de seus ataques, o marcador de vida, de tinta e outras habilidades.




- Lucas de Brito
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Re: Jogos Atuais
Os CoD's de agora sobrevivem pelo multiplayer, pegue um desses dois se quiser o modo história. O pessoal diz que o CoD4: MW é muito bom. Já outros dizem que o World at War é melhor.E.R escreveu:Tá muito caro esse jogo, quase R$200.
Qual é o melhor, MW ou World at War ?
Pela faixa do preço, aconselho comprar nenhum dos dois, e sim o Modern Warfare 2, que sem dúvidas é o melhor CoD da Infinity Ward.
---
Alguém já pegou o Black Ops 2? As análises disseram que o jogo está ótimo!
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Re: Jogos Atuais
Pra quem gosta de simuladores de corrida, indico o rFactor. Hoje baixei o jogo mais o crack. Excepcional, você tem três tipos de câmera, limitador de pit, mods com vários campeonatos... um prato cheio pra quem gosta de automobilismo e de simuladores.
Se a moderação deixar, disponibilizarei o crack e o jogo por aqui.
Se a moderação deixar, disponibilizarei o crack e o jogo por aqui.
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Re: Jogos Atuais
Esse utimo jogo parece legal meu amigo quer comprar ele.E.R escreveu:Tá muito caro esse jogo, quase R$200.Borges escreveu:Ontem foi lançado o tão aguardado Call of Duty: Black Ops 2. O jogo ficou sensacional, infinitamente superior ao MW3, com um bom sistema de spawn, sem apelação de killstreaks, além de uma excelente dublagem. Destaco o modo Zombies:
[youtube16x9]
Qual é o melhor, MW ou World at War ?
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Análise de "Disney Epic Mickey : Power of Illusion (Nintendo 3DS)"
Fica fácil controlar Mickey e você pode escolher entre o direcional e o Circle Pad. Além disso, ele possui um golpe giratório, um botão de salto e outro para disparar tinta (Y, B e A, respectivamente). A tela inferior é onde o mapa se apresenta, sendo também um dos elementos principais na jogabilidade.
Ao tocar na tela inferior (ou pressionando botão X), você passa a interagir com determinados itens do cenário. Aqueles que podem ser desenhados usando a tinta ou devem ser apagados com o tíner são exibidos em cor destacada na tela de toque. Assim, você irá criar pontes, blocos, canhões com a tinta ou simplesmente eliminá-los usando o tíner.
Mesmo que utilizar a tinta e o tíner seja interessante, um fato que pode desagradar aqueles que esperam um gameplay mais ágil é exatamente o uso do pincel. Para criar os itens do cenário é preciso contorná-los. Conforme você vai fazendo o traço, ele é avaliado com um ‘OK’, ‘Ótimo’ ou ‘Perfeito’. Caso atinja a melhor avaliação, uma barra amarela é preenchida e faz com que Mickey salte mais alto e ande a uma velocidade maior temporariamente. No início é interessante, mas acaba se tornando algo repetitivo. O mesmo ocorre com o tíner, no qual se deve mover a stylus para apagar o preenchimento do objeto. Sim, stylus, porque contornar com o dedo não garante uma boa precisão e precisamos recorrer à “caneta” do 3DS. Esperamos que no jogo em si haja mais interações com a tela inferior.
Inúmeras habilidades podem ser contornadas na tela inferior, como por exemplo desenhar um bloco de pedra do Bafo sobre os inimigos; a Sininho de Peter Pan para Mickey pular mais alto; o Tio Patinhas, que aparece saltando na fase e faz com que você ganhe mais dinheiro; e até Pluto que corre junto de Mickey (neste último, é preciso fazer um contorno perfeito).
Após resgatar vários personagens dos desenhos da Disney, passando por A Bela e Fera, a Rapunzel de Enrolados e outros, eles ficam no castelo e podem conversar com você. Frequentemente, te pedem para encontrar ou buscar alguma coisa, seja falando com outros personagens ou voltando em fases já visitadas. Ainda que seja interessante, a tela inferior sempre marca com uma interrogação verde o local onde você deve ir, eliminando a tarefa da descoberta por si só. Entretanto, as recompensas são inúmeras, desde mais vida para Mickey até o aumento da barra de tinta e tíner.
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Hyuri Augusto
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Re: Jogos Atuais
Fica a vontade, mas é melhor disponibilizar no Upa Upa também caso alguém queira baixar no futuro.Chad' escreveu:Pra quem gosta de simuladores de corrida, indico o rFactor. Hoje baixei o jogo mais o crack. Excepcional, você tem três tipos de câmera, limitador de pit, mods com vários campeonatos... um prato cheio pra quem gosta de automobilismo e de simuladores.
Se a moderação deixar, disponibilizarei o crack e o jogo por aqui.
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Re: Jogos Clássicos
Não diga...
Enfim, o vídeo abaixo mostra a façanha de um cidadão instalando um Dreamcast em uma dessas Tevês HD, e conseguindo "supostos" 1080p (o "supostos" aí significa que não são 1080p reais, mas algo bem próximo disso) com HDMI:
[youtube16x9]
E um esquema mais simples, em que ele consegue 720p ao utilizar os cabos componente:
[youtube16x9]
Ele fez uma "salada" danada, mas pra quem quer perpetuar sua jogatina em grande estilo, é perfeito.
Você precisaria de um desse:

E depois, de um desses:

Para comprar, CLIQUE AQUI
E um desses se quiser 720p (pelo que vi dá pra fazer assim em um Sega Saturn também):

Para comprar, CLIQUE AQUI
Dá pra se fazer uma mutretinha parecida com o Mega Drive e (eu acho que) com o Master System. Pra isso precisam do cabo mostrado abaixo (ele se conecta pela entrada de AV do seu Mega Drive):

E depois, conectá-lo em um desses (e depois, na entrada HDMI de sua TV):

Nesse caso eu só não sei dizer se a imagem chega à 720p ou mesmo 1080p, ou se ficaria nos 480p vagabundinhos mesmo...
O duro é que esses conversores saem os olhos da cara. Eu, hein!
Mas pelo menos essa é (pelo que dizem) a melhor maneira de se conseguir uma imagem próxima da perfeição nesses consoles em uma HDTV, visto que com o vídeo composto (AV) e RF (antena) fica tudo tosquíssimo. Pelo que vi também tem um esquema assim pra deixar a imagem próxima do ideal com o NES e o Super NES (e acho que com o PSOne também), mas essa fica pro próximo capítulo.
Enfim, o vídeo abaixo mostra a façanha de um cidadão instalando um Dreamcast em uma dessas Tevês HD, e conseguindo "supostos" 1080p (o "supostos" aí significa que não são 1080p reais, mas algo bem próximo disso) com HDMI:
[youtube16x9]
E um esquema mais simples, em que ele consegue 720p ao utilizar os cabos componente:
[youtube16x9]
Ele fez uma "salada" danada, mas pra quem quer perpetuar sua jogatina em grande estilo, é perfeito.
Você precisaria de um desse:

E depois, de um desses:

Para comprar, CLIQUE AQUI
E um desses se quiser 720p (pelo que vi dá pra fazer assim em um Sega Saturn também):

Para comprar, CLIQUE AQUI
Dá pra se fazer uma mutretinha parecida com o Mega Drive e (eu acho que) com o Master System. Pra isso precisam do cabo mostrado abaixo (ele se conecta pela entrada de AV do seu Mega Drive):
E depois, conectá-lo em um desses (e depois, na entrada HDMI de sua TV):
Nesse caso eu só não sei dizer se a imagem chega à 720p ou mesmo 1080p, ou se ficaria nos 480p vagabundinhos mesmo...
O duro é que esses conversores saem os olhos da cara. Eu, hein!
Mas pelo menos essa é (pelo que dizem) a melhor maneira de se conseguir uma imagem próxima da perfeição nesses consoles em uma HDTV, visto que com o vídeo composto (AV) e RF (antena) fica tudo tosquíssimo. Pelo que vi também tem um esquema assim pra deixar a imagem próxima do ideal com o NES e o Super NES (e acho que com o PSOne também), mas essa fica pro próximo capítulo.
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
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Re: Jogos Clássicos
Hoje o Super Nintendo completa 22 anos (de quando foi lançado no Japão como Super Famicom, no dia 21 de novembro de 1990 - nos EUA ele só foi sair lá pra 1991, na Europa em 1992 e no Brasil em 1993).

Acima: a versão japonesa, batizada como Super Famicom. Ficou no mercado de 1990 à 1998.

Acima: a versão estadunidense (igual à brasileira). Ficou no mercado de 1991 (1993, no Brasil) à 1997.

Acima: a versão europeia (que tinha o design quase idêntico ao da versão japonesa). Ficou no mercado de 1992 à 1998.

Acima: o segundo modelo da versão estadunidense. Ficou no mercado de 1997 à 1999. Nem lembro se saiu ou não no Brasil

Acima: a segunda versão do Super Famicom, batizada de Super Famicom Jr.; essa por sua vez permaneceu no mercado de 1998 à 2003
E no mesmo dia que lançaram o Super Famicom no Japão, lançaram esses clássicos aqui também, ó:

Parabéns para todos eles!

Acima: a versão japonesa, batizada como Super Famicom. Ficou no mercado de 1990 à 1998.
Acima: a versão estadunidense (igual à brasileira). Ficou no mercado de 1991 (1993, no Brasil) à 1997.
Acima: a versão europeia (que tinha o design quase idêntico ao da versão japonesa). Ficou no mercado de 1992 à 1998.
Acima: o segundo modelo da versão estadunidense. Ficou no mercado de 1997 à 1999. Nem lembro se saiu ou não no Brasil

Acima: a segunda versão do Super Famicom, batizada de Super Famicom Jr.; essa por sua vez permaneceu no mercado de 1998 à 2003
E no mesmo dia que lançaram o Super Famicom no Japão, lançaram esses clássicos aqui também, ó:

Parabéns para todos eles!
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:


















