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Re: Sonic The Hedgehog
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 ocupará 6.3 GB no Nintendo Switch.



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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Zelda Link´s Awakening ocupará 5.8 GB no Nintendo Switch.
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Re: Jogos Atuais
https://br.ign.com/playstation-4-ps4/76 ... e-impostos
A PlayStation confirmou ao IGN Brasil que irá diminuir o preço dos seus produtos no Brasil (consoles e controles) por conta da redução dos impostos sobre videogames anunciada no início de agosto.
As mudanças de preços são as seguintes :
. PlayStation 4 – de R$ 2599 por R$ 2399
. PlayStation 4 Pro – de R$ 2999 por R$ 2799
. PlayStation VR headset – de R$ 2799 por R$ 2599
. Controle wireless DUALSHOCK 4 (Black) – de R$ 259 por R$ 249
. Controle wireless DUALSHOCK 4 (cores adicionais) – de R$ 279 por R$ 269
De acordo com a PlayStation, os preços acima passam a valer para produtos que forem forem faturados para as lojas a partir desta segunda-feira (26).
A PlayStation confirmou ao IGN Brasil que irá diminuir o preço dos seus produtos no Brasil (consoles e controles) por conta da redução dos impostos sobre videogames anunciada no início de agosto.
As mudanças de preços são as seguintes :
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Re: Jogos Atuais
Em novembro, se tudo der certo, eu vou estar comprando um PS4 pra jogar o espetacular Crash Team Racing: Nitro-Fueled.
Esse jogo só foi anunciado em dezembro do ano passado, mas eu tou esperando ele desde tipo... 2004/2005.
Praticamente todo o elenco da franquia tá no jogo. E os poucos que faltam já tão no caminho graças aos Grand Prix. Inclusive minha corredora principal vai ser a Megumi

Sem contar a customização monstruosa. Jogo literalmente IMPOSSÍVEL de se enjoar. É o jogo que eu sonhei por mais de uma década inteira. Mal posso esperar pra por as mãos nele.
Esse jogo só foi anunciado em dezembro do ano passado, mas eu tou esperando ele desde tipo... 2004/2005.
Praticamente todo o elenco da franquia tá no jogo. E os poucos que faltam já tão no caminho graças aos Grand Prix. Inclusive minha corredora principal vai ser a Megumi

Sem contar a customização monstruosa. Jogo literalmente IMPOSSÍVEL de se enjoar. É o jogo que eu sonhei por mais de uma década inteira. Mal posso esperar pra por as mãos nele.
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Re: Sonic The Hedgehog
http://blogtectoy.com.br/dr-robotnik-me ... -do-sonic/
Lançado para o Mega Drive, Master System e Game Gear, o Dr.Robotnik Mean Bean Machine é uma tentativa de trazer a série Puyo Puyo ao ocidente.
Esta última é um fenômeno em vendas no Japão até hoje e, para atingir com força as Américas e a Europa, a SEGA decidiu converter o jogo para um título da série Sonic The Hedgehog.
Em 1992 foi lançado no Japão uma versão para Arcade do jogo Puyo Puyo para Arcades desenvolvido pela Compile com os personagens da série Madou Monogatori, um RPG “dungeon crawler” muito bem sucedido lá do outro lado do mundo que, infelizmente, não teve nenhuma conversão para o ocidente. A ideia era fazer uma espécie de jogo de Tetris, mas utilizando os personagens famosos.
Com o sucesso do título, a SEGA decidiu lançá-lo no ocidente, mas como Madou Monogatari nunca chegou até nós, eles decidiram pegar sua série mais forte pelos “lados de cá” : o Sonic.
Desse modo, eles substituíram os personagens originais e, para ter um clima mais condizente com o novo universo, eles atualizaram as músicas, que contam com as mesmas composições, mas com novos instrumentos.
Um belo dia no planeta Mobius, o Dr.Robotnik “bolou” um novo plano para dominar o mundo.
Dessa vez, ele capturou os cidadãos da Beanville e os transformou em escravos, e o objetivo é criar um exército que vai transformar o mundo todo em um planeta de diversão e música pela eternidade.
Só que quando o Dr.Robotnik está com seus planos, sempre aparece um ouriço…ops! Não dessa vez! O herói da história é o personagem “Has Bean”, um dos habitantes de Beanville que pretende chegar até o cientista e assim salvar o dia.
O gameplay é basicamente um jogo de Tetris, só que ao invés de combinar blocos de cores iguais, você deve fazer com feijões, eliminando-os da tela.
O game termina quando uma das partes não consegue fazer uma sequência de combinações, e os beans chegam até o teto. Fazendo combos com os beans, você pode atrapalhar seu inimigo enviando blocos transparentes não destrutivos, o que exigirá uma boa dose de estratégia ao jogador.
São treze fases, sendo cada uma com um inimigo diferente inspirado no desenho Adventures of Sonic The Hedgehog e, como é de se esperar, o chefe final é o Dr.Robotnik.
Lançado para o Mega Drive, Master System e Game Gear, o Dr.Robotnik Mean Bean Machine é uma tentativa de trazer a série Puyo Puyo ao ocidente.
Esta última é um fenômeno em vendas no Japão até hoje e, para atingir com força as Américas e a Europa, a SEGA decidiu converter o jogo para um título da série Sonic The Hedgehog.
Em 1992 foi lançado no Japão uma versão para Arcade do jogo Puyo Puyo para Arcades desenvolvido pela Compile com os personagens da série Madou Monogatori, um RPG “dungeon crawler” muito bem sucedido lá do outro lado do mundo que, infelizmente, não teve nenhuma conversão para o ocidente. A ideia era fazer uma espécie de jogo de Tetris, mas utilizando os personagens famosos.
Com o sucesso do título, a SEGA decidiu lançá-lo no ocidente, mas como Madou Monogatari nunca chegou até nós, eles decidiram pegar sua série mais forte pelos “lados de cá” : o Sonic.
Desse modo, eles substituíram os personagens originais e, para ter um clima mais condizente com o novo universo, eles atualizaram as músicas, que contam com as mesmas composições, mas com novos instrumentos.
Um belo dia no planeta Mobius, o Dr.Robotnik “bolou” um novo plano para dominar o mundo.
Dessa vez, ele capturou os cidadãos da Beanville e os transformou em escravos, e o objetivo é criar um exército que vai transformar o mundo todo em um planeta de diversão e música pela eternidade.
Só que quando o Dr.Robotnik está com seus planos, sempre aparece um ouriço…ops! Não dessa vez! O herói da história é o personagem “Has Bean”, um dos habitantes de Beanville que pretende chegar até o cientista e assim salvar o dia.
O gameplay é basicamente um jogo de Tetris, só que ao invés de combinar blocos de cores iguais, você deve fazer com feijões, eliminando-os da tela.
O game termina quando uma das partes não consegue fazer uma sequência de combinações, e os beans chegam até o teto. Fazendo combos com os beans, você pode atrapalhar seu inimigo enviando blocos transparentes não destrutivos, o que exigirá uma boa dose de estratégia ao jogador.
São treze fases, sendo cada uma com um inimigo diferente inspirado no desenho Adventures of Sonic The Hedgehog e, como é de se esperar, o chefe final é o Dr.Robotnik.



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Re: Sonic The Hedgehog
Inclusive, esse jogo foi homenageado no Sonic Mania, com o boss da Chemical Plant.
Graças a essa homenagem que eu aprendi a jogar Puyo Puyo aliás. É um dos chefes mais fodas da franquia, por incrível que pareça.
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
https://switch-brasil.com/samurai-shodo ... rasileiro/
A edição mais recente da revista japonesa Famitsu Semanal revelou que Samurai Shodown NeoGeo Collection será lançado para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC no Japão.
A coletânea foi anunciada para chegar ao ocidente durante a primavera brasileira com versões para o Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Samurai Shodown NeoGeo Collection incluirá os seguintes jogos com suporte ao online e portados pela Digital Eclipse :
. Samurai Shodown
. Samurai Shodown II
. Samurai Shodown III : Blades of Blood
. Samurai Shodown IV : Amakusa’s Revenge
. Samurai Shodown V
. Samurai Showdown V Special
A edição mais recente da revista japonesa Famitsu Semanal revelou que Samurai Shodown NeoGeo Collection será lançado para o Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC no Japão.
A coletânea foi anunciada para chegar ao ocidente durante a primavera brasileira com versões para o Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Samurai Shodown NeoGeo Collection incluirá os seguintes jogos com suporte ao online e portados pela Digital Eclipse :
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Re: Sonic The Hedgehog
https://esportes.yahoo.com/noticias/jog ... 35342.html

A Hasbro acaba de revelar uma edição especial do seu popular Monopoly, estrelando Sonic the Hedgehog da Sega.
A novidade foi batizada de Monopoly Gamer : Sonic the Hedgehog Edition, e assim como nas versões de videogame, os objetivos aqui são coletar argolas (que atuam como a moeda do jogo), competir pelas Chaos Emeralds e lutar contra chefes.
Os jogadores podem escolher entre quatro fichas de personagem : Sonic, Tails, Amy e Knuckles, cada um com poderes e habilidades especiais para usar durante o jogo.

A Hasbro acaba de revelar uma edição especial do seu popular Monopoly, estrelando Sonic the Hedgehog da Sega.
A novidade foi batizada de Monopoly Gamer : Sonic the Hedgehog Edition, e assim como nas versões de videogame, os objetivos aqui são coletar argolas (que atuam como a moeda do jogo), competir pelas Chaos Emeralds e lutar contra chefes.
Os jogadores podem escolher entre quatro fichas de personagem : Sonic, Tails, Amy e Knuckles, cada um com poderes e habilidades especiais para usar durante o jogo.



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Re: Jogos Atuais
https://www.meups4.com.br/noticias/cuts ... ra-pessoa/
Cyberpunk 2077 será majoritariamente em primeira pessoa.
Apesar de a CD Projekt RED já ter mostrado alguns conteúdos do game em terceira pessoa, a empresa garantiu que este não será mais o caso.
A partir de agora, todas as cutscenes, incluindo as mais “íntimas”, farão os jogadores se sentirem na pele de V.
Um internauta identificado como Shavod postou uma suposta conversa que teve com a conta do twitter de Cyberpunk 2077 no fórum oficial da CD Projekt RED. Ele pergunta se é verdade que as cutscenes em terceira pessoa foram cortadas do game.
A empresa confirma a informação, dizendo que a imersão é um fator importante no jogo.
Cyberpunk 2077 será majoritariamente em primeira pessoa.
Apesar de a CD Projekt RED já ter mostrado alguns conteúdos do game em terceira pessoa, a empresa garantiu que este não será mais o caso.
A partir de agora, todas as cutscenes, incluindo as mais “íntimas”, farão os jogadores se sentirem na pele de V.
Um internauta identificado como Shavod postou uma suposta conversa que teve com a conta do twitter de Cyberpunk 2077 no fórum oficial da CD Projekt RED. Ele pergunta se é verdade que as cutscenes em terceira pessoa foram cortadas do game.
A empresa confirma a informação, dizendo que a imersão é um fator importante no jogo.







