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Re: Sonic The Hedgehog
. Sonic Mania (Nintendo Switch) - partes 3 e 4.
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Re: Crash Bandicoot
. Crash Bandicoot 4: Wrath of Cortex (Playstation 2) - partes 1 à 3.
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Re: Jogos Atuais
http://br.ign.com/xbox-one-gaming-hardw ... -ao-brasil
O Brasil vai receber o recurso Xbox Live Pass.
O serviço de assinatura, que permite o download e consumo de games pré-selecionados mensalmente, estará disponível aos jogadores de Xbox One do país a partir de 1 de setembro de 2017.
A informação foi confirmada por Willen Puccinelli, chefe da operação Xbox no Brasil, por meio do Twitter.
Willen Puccinelli também confirmou que o valor da assinatura será de R$ 29,90 por mês, que permite o download de seis jogos previamente escolhidos pela Microsoft a cada novo mês (além dos games já disponibilizados anteriormente).
O Xbox Game Pass tem sido descrito como um "Netflix de games", mas há uma diferença: ao invés de streaming, os jogos são baixados diretamente para o HD do console. Os títulos oferecidos são rotativos, com novidades entrando e saindo da plataforma mensalmente. Vale lembrar que, após fazer o download do game, o consumidor precisa ser assinante do serviço para poder continuar jogando.
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O serviço de assinatura, que permite o download e consumo de games pré-selecionados mensalmente, estará disponível aos jogadores de Xbox One do país a partir de 1 de setembro de 2017.
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Willen Puccinelli também confirmou que o valor da assinatura será de R$ 29,90 por mês, que permite o download de seis jogos previamente escolhidos pela Microsoft a cada novo mês (além dos games já disponibilizados anteriormente).
O Xbox Game Pass tem sido descrito como um "Netflix de games", mas há uma diferença: ao invés de streaming, os jogos são baixados diretamente para o HD do console. Os títulos oferecidos são rotativos, com novidades entrando e saindo da plataforma mensalmente. Vale lembrar que, após fazer o download do game, o consumidor precisa ser assinante do serviço para poder continuar jogando.



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Re: Sonic The Hedgehog
A Sega não parecia tão certa do sucesso do Sonic Mania, até o Takashi Iizuka tinha dito esses dias que dependeria da recepção do jogo pra definir o futuro da franquia e tals.
Acho que isso de reciclar fases é uma mistura de conservadorismo com investimento limitado. Afinal, mais fases, mais inimigos, mais arte, mais level design, mais QA, mais músicas e efeitos sonoros, etc... precisariam de mais gente trabalhando (e consequentemente, mais investimento) pra fazer um jogo 100% novo.
E Sonic acho que já tá todo mundo cansado de repeteco. Já tivemos dezenas de clones da Casino Night, tá tão batida quanto a Green Hill.

Acho que isso de reciclar fases é uma mistura de conservadorismo com investimento limitado. Afinal, mais fases, mais inimigos, mais arte, mais level design, mais QA, mais músicas e efeitos sonoros, etc... precisariam de mais gente trabalhando (e consequentemente, mais investimento) pra fazer um jogo 100% novo.
E Sonic acho que já tá todo mundo cansado de repeteco. Já tivemos dezenas de clones da Casino Night, tá tão batida quanto a Green Hill.
Se bem que já fizeram isso nesse jogo, 2/3 são recicladas.Rebecca R. Snowcraft escreveu:Não tem é que enfiar fase antiga nenhuma. O melhor do Sonic Mania são as fases novas e a equipe do Taxman tem um talento incrível pra cria-las num estilo digno da era clássica... enfiar rehash já é ruim o suficiente e cê ainda quer que tenha MENOS coisa nova do que velharia reciclada? Pélamor de deus.
Nesse ponto, eu achei o Mania até melhor que os jogos de Mega Drive. É um chefe mais legal que o outro.Quase Seca escreveu:Os chefes também são muito criativos! Excelente!
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Re: Sonic The Hedgehog
. Sonic Mania (Nintendo Switch) - partes 5 e 6.
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Re: Crash Bandicoot
. Crash Bandicoot 4: Wrath of Cortex (Playstation 2) - partes 4 e 5.
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Re: Sonic The Hedgehog
A equipe do Taxman queria um jogo 100% inédito. As fases recicladas do Mania, impostas pelo Iizuka, tomaram o lugar de ideias que a equipe tinha pra zonas originais. Não tão lá pra deixar o jogo mais longo não, infelizmente...
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Re: Sonic The Hedgehog
As fases novas realmente ficaram muito boas, principalmente a terceira fase do jogo.
Gostaria muito da Emerald Hill Zone e da Marble Zone em um futuro Sonic Mania 2, as demais fases poderiam ser novas, confio nessa equipe.
--
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Re: Sonic The Hedgehog
É difícil compreender essa dificuldade monstruosa que a Sega tem de entender o que o público quer.Rebecca R. Snowcraft escreveu:A equipe do Taxman queria um jogo 100% inédito. As fases recicladas do Mania, impostas pelo Iizuka, tomaram o lugar de ideias que a equipe tinha pra zonas originais. Não tão lá pra deixar o jogo mais longo não, infelizmente...
Tão aí há décadas resistindo, os fãs falando "a gente quer isso", e os caras "tem certeza que não é essa outra coisa que vc quer?".
Parece que nem se dão ao trabalho de pegar feedback de porra nenhuma e fazem o que dá na telha.
Mas eu sempre tentava entender como a Sega perdeu tanto a mão e conseguiu se dar tão mal.
Depois de ler aquele livro A Guerra dos Consoles, o que eu não entendo é como a Sega conseguiu fazer sucesso algum dia, sendo tão desorganizada.
Studiopolis é a coisa mais linda, bicho. <3E.R escreveu:As fases novas realmente ficaram muito boas, principalmente a terceira fase do jogo.
A minha preferida das novas, também.
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Re: Sonic The Hedgehog
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