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Sonic The Hedgehog
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O blu-ray do filme "Sonic 2" chegará no dia 9 de agosto de 2022. Terá um conteúdo exclusivo feito especialmente para o blu-ray.
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Jogos Atuais
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A editora DotEmu em conjunto com a desenvolvedora Tribute Games irão lançar Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge no dia 16 de junho de 2022.
Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge conta com suporte ao Português do Brasil, multiplayer para até quatro jogadores e um arquivo com 917 MB de tamanho no Nintendo Switch e cerca de 1,08 GB no Xbox e no PlayStation.
Fonte : https://universonintendo.com/teenage-mu ... ma-semana/
Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge conta com suporte ao Português do Brasil, multiplayer para até quatro jogadores e um arquivo com 917 MB de tamanho no Nintendo Switch e cerca de 1,08 GB no Xbox e no PlayStation.
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Sonic The Hedgehog
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https://meups.com.br/noticias/sonic-fro ... -feedback/
Com a divulgação do primeiro gameplay de Sonic Frontiers, o movimento #DelaySonicFrontiers tomou conta da web, pois fãs exigiram seu adiamento para corrigir a nova proposta.
Em entrevista ao VGC, Takashi Iizuka, chefe de estúdio da Sonic Team, decidiu se pronunciar e confirmou que as críticas não causarão atrasos no lançamento.
Ele afirmou que as pessoas ainda não entenderam a jogabilidade e passaram a comparar o jogo com outros projetos da franquia. Devido a essas questões, o público segue com dificuldades para aceitar a “zona aberta”, especialmente após ela alterar os conceitos tradicionais para um cenário misterioso, solitário e com elementos mais profundos.
"E este novo sistema de jogo em si é algo que realmente não existe em nenhum outro título comparável, então realmente esperamos que daqui até o lançamento possamos realmente explicar o que é a jogabilidade de zona aberta. Se as pessoas vierem à Gamescom ou à Tokyo Game Show, [elas podem] ter essa experiência prática para jogar o jogo e entender o que ele é. Porque agora estamos apenas assistindo a vídeos de pessoas reagindo ao que eles acreditam que o jogo seja".
Apesar dessas questões, o líder de Sonic Frontiers não vê problemas com as críticas dos fãs e afirma estar feliz com o rumo que o game está levando. Ele considera as análises positivas e os testes para entregar uma experiência sólida “o mais rápido possível”, mantendo a pegada divertida e a confiança na satisfação dos jogadores.
"Então, se toda a nossa equipe de desenvolvimento pegar coronavírus, ou todos forem hospitalizados, ou houver algo que realmente nos impeça de entregar o jogo a tempo, precisaremos de mais tempo. Mas estamos trabalhando agora com nossa equipe no Japão, que está se esforçando muito para garantir que neste fim de ano as pessoas possam comprar o jogo, pegá-lo, levá-lo para casa e ter uma experiência divertida com ele".
Com a divulgação do primeiro gameplay de Sonic Frontiers, o movimento #DelaySonicFrontiers tomou conta da web, pois fãs exigiram seu adiamento para corrigir a nova proposta.
Em entrevista ao VGC, Takashi Iizuka, chefe de estúdio da Sonic Team, decidiu se pronunciar e confirmou que as críticas não causarão atrasos no lançamento.
Ele afirmou que as pessoas ainda não entenderam a jogabilidade e passaram a comparar o jogo com outros projetos da franquia. Devido a essas questões, o público segue com dificuldades para aceitar a “zona aberta”, especialmente após ela alterar os conceitos tradicionais para um cenário misterioso, solitário e com elementos mais profundos.
"E este novo sistema de jogo em si é algo que realmente não existe em nenhum outro título comparável, então realmente esperamos que daqui até o lançamento possamos realmente explicar o que é a jogabilidade de zona aberta. Se as pessoas vierem à Gamescom ou à Tokyo Game Show, [elas podem] ter essa experiência prática para jogar o jogo e entender o que ele é. Porque agora estamos apenas assistindo a vídeos de pessoas reagindo ao que eles acreditam que o jogo seja".
Apesar dessas questões, o líder de Sonic Frontiers não vê problemas com as críticas dos fãs e afirma estar feliz com o rumo que o game está levando. Ele considera as análises positivas e os testes para entregar uma experiência sólida “o mais rápido possível”, mantendo a pegada divertida e a confiança na satisfação dos jogadores.
"Então, se toda a nossa equipe de desenvolvimento pegar coronavírus, ou todos forem hospitalizados, ou houver algo que realmente nos impeça de entregar o jogo a tempo, precisaremos de mais tempo. Mas estamos trabalhando agora com nossa equipe no Japão, que está se esforçando muito para garantir que neste fim de ano as pessoas possam comprar o jogo, pegá-lo, levá-lo para casa e ter uma experiência divertida com ele".



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Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Mario Strikers Battle League (Nintendo Switch) - partes 1 a 3
Meus títulos e conquistas no FCH:




