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- Luciano Junior
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Online e Nintendo são palavras que não combinam em uma mesma frase.Luciano Junior escreveu:Se tiver modo online então, Vish! Aí é que eu vou gostar.
Puxa! Re-Puxa! Super-Ultra-Puxa!
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Particularmente eu achei o modo Online do Super Mario Run ótimo. Não joguei outros jogos da Nintendo online.Bugiga escreveu:Online e Nintendo são palavras que não combinam em uma mesma frase.Luciano Junior escreveu:Se tiver modo online então, Vish! Aí é que eu vou gostar.

- Luciano Junior
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Novo recorde mundial de Super Mario World batido ontem por SethBling:

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Dandara, jogo brasileiro feito pelo estúdio mineiro Long Hat House, será lançado para o Nintendo Switch:
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Re: Jogos Atuais
http://br.ign.com/red-dead-redemption-2 ... em-outubro
A Rockstar Games anunciou nesta quinta-feira (1) que o game Red Dead Redemption 2 será lançado em 26 de outubro de 2018.
A Rockstar Games anunciou nesta quinta-feira (1) que o game Red Dead Redemption 2 será lançado em 26 de outubro de 2018.



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Re: Sonic The Hedgehog
http://br.ign.com/sonic-the-hedgehog-20 ... s-em-marco
O futuro de Sonic será um dos temas do painel dedicado ao personagem, intitulado "Precisa ser Rápido", que acontecerá durante o evento South By Southwest, em março.
Como pode ser conferido pela agenda no site oficial do SXSW, a apresentação vai mostrar em primeira mão "o que está a caminho" do universo do "ouriço azul mais rápido do mundo", assim como vai contar com considerações sobre Sonic Mania e Sonic Forces.
Programado para o dia 16 de março no Centro de Convenções de Austin, o painel vai contar com a participação de Takashi Iizuka, líder da equipe responsável pela franquia, Austin Keys, diretor de desenvolvimento dos produtos Sonic, Tyson Hesse, diretor de animação de Sonic Mania, e Aaron Wbber, gestor das redes sociais de Sonic.
O futuro de Sonic será um dos temas do painel dedicado ao personagem, intitulado "Precisa ser Rápido", que acontecerá durante o evento South By Southwest, em março.
Como pode ser conferido pela agenda no site oficial do SXSW, a apresentação vai mostrar em primeira mão "o que está a caminho" do universo do "ouriço azul mais rápido do mundo", assim como vai contar com considerações sobre Sonic Mania e Sonic Forces.
Programado para o dia 16 de março no Centro de Convenções de Austin, o painel vai contar com a participação de Takashi Iizuka, líder da equipe responsável pela franquia, Austin Keys, diretor de desenvolvimento dos produtos Sonic, Tyson Hesse, diretor de animação de Sonic Mania, e Aaron Wbber, gestor das redes sociais de Sonic.



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Re: Sonic The Hedgehog
pq diabos traduziram o nome do evento uheahueauheauhhueauheauheauheauhea, Gotta Go Fast é o nome do tema de encerramento americano do Sonic X
Enfim, o futuro de Sonic tá bem claro. A SEGA não pode mais fingir que o Sonic moderno tem o mesmo apelo que o clássico. Forces fracassou em todos os quesitos e o Mania é referência de "jogo do Sonic lançado em 2017". Até nas social medias do ouriço o Aaron Webber (PR da SEGA e responsável pelas redes) tá se limitando a falar do Mania depois da VERGONHA que o Sonic Forces fez a SEGA passar.
Eu espero uma reestruturação total da Sonic Team e um papel maior dado ao Taxman no desenvolvimento do próximo jogo.
Enfim, o futuro de Sonic tá bem claro. A SEGA não pode mais fingir que o Sonic moderno tem o mesmo apelo que o clássico. Forces fracassou em todos os quesitos e o Mania é referência de "jogo do Sonic lançado em 2017". Até nas social medias do ouriço o Aaron Webber (PR da SEGA e responsável pelas redes) tá se limitando a falar do Mania depois da VERGONHA que o Sonic Forces fez a SEGA passar.
Eu espero uma reestruturação total da Sonic Team e um papel maior dado ao Taxman no desenvolvimento do próximo jogo.
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Re: Sonic The Hedgehog
Eu não sei se alguém já postou, mas eu vejo que o futuro do Sonic encontra-se nesse vídeo abaixo:
É claro que se dependermos da Sega, esse fan game fará jus ao nome...
O cara que desenvolveu esse jogo conseguiu fazer o que a Sega não conseguiu há 20 anos: fazer a correta transição dos jogos 2D do Sonic para 3D. E não é pela questão gráfica e sonora, mas sim a jogabilidade perfeita e tradicional da era 16-bit para um cenário aberto. Eu cheguei a jogar a demo desse jogo e o controle é muito preciso, não é aquela correria desenfreada dos jogos modernos do Sonic.
Com a ótima introdução do personagem no gênero sandbox, o cara conseguiu transmitir aos jogadores a maravilhosa sensação do Sonic correndo pelo cenário (que por sinal ele fez uma Green Hill Zone ainda mais agradável de se jogar, somado com o ótimo remix da música. Tem até mesmo um easter egg de outra fase do Sonic 1 de Mega Drive. Não vou falar qual é, então quem quiser saber que vá jogar.
)
Algo que, pra mim, é a cereja do bolo desse jogo é o Sonic clássico. Esse, sim, é o verdadeiro ouriço azul que a Sega nunca deveria ter deixado de lado. Da era clássica, não somente o próprio Sonic barrigudinho está presente aqui, mas também todos os elementos e características da era 16-bit que fizeram o Sonic famoso e ser um sucesso no mundo inteiro. Badniks, os tradicionais monitores, os loopings, entre muitas outras coisas que são a essência da franquia.
Que a Sega deixa de ser mesquinha e ignorante e contrate logo esse cara para dar a merecida renovação que o ouriço azul tanto precisa hoje em dia, pelo menos nos jogos 3D, pois o Sonic Mania conseguiu não só manter, como melhorou e inovou os jogos 2D. Um grande acerto e que mais uma vez os fãs deram um banho na "profissional" da Sega...
É claro que se dependermos da Sega, esse fan game fará jus ao nome...
O cara que desenvolveu esse jogo conseguiu fazer o que a Sega não conseguiu há 20 anos: fazer a correta transição dos jogos 2D do Sonic para 3D. E não é pela questão gráfica e sonora, mas sim a jogabilidade perfeita e tradicional da era 16-bit para um cenário aberto. Eu cheguei a jogar a demo desse jogo e o controle é muito preciso, não é aquela correria desenfreada dos jogos modernos do Sonic.
Com a ótima introdução do personagem no gênero sandbox, o cara conseguiu transmitir aos jogadores a maravilhosa sensação do Sonic correndo pelo cenário (que por sinal ele fez uma Green Hill Zone ainda mais agradável de se jogar, somado com o ótimo remix da música. Tem até mesmo um easter egg de outra fase do Sonic 1 de Mega Drive. Não vou falar qual é, então quem quiser saber que vá jogar.
Algo que, pra mim, é a cereja do bolo desse jogo é o Sonic clássico. Esse, sim, é o verdadeiro ouriço azul que a Sega nunca deveria ter deixado de lado. Da era clássica, não somente o próprio Sonic barrigudinho está presente aqui, mas também todos os elementos e características da era 16-bit que fizeram o Sonic famoso e ser um sucesso no mundo inteiro. Badniks, os tradicionais monitores, os loopings, entre muitas outras coisas que são a essência da franquia.
Que a Sega deixa de ser mesquinha e ignorante e contrate logo esse cara para dar a merecida renovação que o ouriço azul tanto precisa hoje em dia, pelo menos nos jogos 3D, pois o Sonic Mania conseguiu não só manter, como melhorou e inovou os jogos 2D. Um grande acerto e que mais uma vez os fãs deram um banho na "profissional" da Sega...
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Re: Crash Bandicoot
http://br.ign.com/crash-bandicoot-nsane ... ra-em-2019
Um novo game do icônico Crash Bandicoot pode estar nos horizontes para 2019, de acordo com uma empresa britânica de itens de merchandising.
Max Arguile, gerente da GB Eye, é responsável pelo rumor, após um trecho de um documento chamado Licensing Source Book Europe, da DHX Brands, chegar a conhecimento público.
“O novo game foi um grande sucesso no varejo, sem muita divulgação. No próximo ano a franquia vai se abranger (Switch e PC) e haverá um novo título em 2019.
Um novo game do icônico Crash Bandicoot pode estar nos horizontes para 2019, de acordo com uma empresa britânica de itens de merchandising.
Max Arguile, gerente da GB Eye, é responsável pelo rumor, após um trecho de um documento chamado Licensing Source Book Europe, da DHX Brands, chegar a conhecimento público.
“O novo game foi um grande sucesso no varejo, sem muita divulgação. No próximo ano a franquia vai se abranger (Switch e PC) e haverá um novo título em 2019.



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