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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
http://www.reinodocogumelo.com/2017/05/ ... tendo.html
Embora tenha revelado uma projeção de vendas na casa dos 10 milhões de unidades para o Nintendo Switch até o final de março do ano que vem, tudo indica que a Nintendo está pronta a rever essa meta devido à forte demanda que seu novo console vem apresentando no mundo todo, que seguramente deve atingir picos ainda mais impressionantes nos prolíficos feriados de final de ano - o Dia de Ação de Graças (nos EUA) e o Natal.
De acordo com uma matéria publicada pelo respeitado jornal londrino Financial Times, a Nintendo já emitiu uma ordem para aumentar a produção do console Nintendo Switch nas fábricas, elevando o número total de unidades produzidas para 18 milhões de unidades durante o atual ano fiscal, que se encerra em 31 de março de 2018.
Caso a Nintendo realmente alcance um número de vendas ao menos próximo disso no período especificado, o Nintendo Switch terá superado em apenas um ano a base instalada mundial total conquistada pelo Wii U, que é de 13.56 milhões de unidades.
Embora tenha revelado uma projeção de vendas na casa dos 10 milhões de unidades para o Nintendo Switch até o final de março do ano que vem, tudo indica que a Nintendo está pronta a rever essa meta devido à forte demanda que seu novo console vem apresentando no mundo todo, que seguramente deve atingir picos ainda mais impressionantes nos prolíficos feriados de final de ano - o Dia de Ação de Graças (nos EUA) e o Natal.
De acordo com uma matéria publicada pelo respeitado jornal londrino Financial Times, a Nintendo já emitiu uma ordem para aumentar a produção do console Nintendo Switch nas fábricas, elevando o número total de unidades produzidas para 18 milhões de unidades durante o atual ano fiscal, que se encerra em 31 de março de 2018.
Caso a Nintendo realmente alcance um número de vendas ao menos próximo disso no período especificado, o Nintendo Switch terá superado em apenas um ano a base instalada mundial total conquistada pelo Wii U, que é de 13.56 milhões de unidades.



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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo
. Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch) - partes 21 e 22
Meus títulos e conquistas no FCH:
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Re: Sonic The Hedgehog
https://jogos.uol.com.br/ultimas-notici ... os-eua.htm
"Sonic Mania", próximo jogo do Sonic, mascote da Sega, ganhou uma data de lançamento: 15 de agosto, com versões para PC, PS4, Switch e Xbox One.
"Sonic Mania" vai custar US$ 20 nos EUA e, por incrível que pareça, é mais barato no Brasil. Por aqui, o game pode ser adquirido em compra antecipada no PC, via Steam, e no Xbox One.
O jogo custa R$ 33,00 no Steam e R$ 39,00 na loja digital do Xbox One.
Por enquanto, "Sonic Mania" não está em pré-venda na PlayStation Store e não há uma loja digital do Switch no Brasil.
"Sonic Mania", próximo jogo do Sonic, mascote da Sega, ganhou uma data de lançamento: 15 de agosto, com versões para PC, PS4, Switch e Xbox One.
"Sonic Mania" vai custar US$ 20 nos EUA e, por incrível que pareça, é mais barato no Brasil. Por aqui, o game pode ser adquirido em compra antecipada no PC, via Steam, e no Xbox One.
O jogo custa R$ 33,00 no Steam e R$ 39,00 na loja digital do Xbox One.
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Re: Jogos Atuais
https://omelete.uol.com.br/games/notici ... s-cinemas/
Até agora, Marvel vs Capcom Infinite só apresentou personagens cujos direitos no cinema pertencem à Marvel/Disney, o que levou os fãs a especularem que personagens de outros estúdios, como a Fox e a Sony, não apareceriam no jogo.
Mas, de acordo com o produtor Mike Evans, este não é o caso.
Em entrevista ao jornal britânico Metro, Evans foi perguntado se o jogo teria apenas personagens do Marvel Studios e respondeu um simples "não".
Pressionado por mais detalhes, quando o jornalista disse que a decisão seria judicial, ele complementou: "Claro, claro. Mas não estamos limitados. E se a Marvel estivesse aqui eles responderiam da mesma forma. O jogo não é baseado no universo cinematográfico. Ele pega muita inspiração, mas tem um universo completamente original."
Por eliminação, são poucos os personagens que ainda não estão com o Marvel Studios. O Homem-Aranha é da Sony, mas já apareceu no universo cinematográfico em Capitão América: Guerra Civil e vai protagonizar Homem-Aranha: De Volta ao Lar.
Já a Fox detêm os direitos do Quarteto Fantástico e dos X-Men. Quando foi perguntado especificamente se estes dois grupos estariam no game,
Evans disse que não poderia responder - foi exatamente o que ele disse ao Omelete em uma entrevista durante a rodada de previews do jogo, no início do mês.
Até agora, Marvel vs Capcom Infinite só apresentou personagens cujos direitos no cinema pertencem à Marvel/Disney, o que levou os fãs a especularem que personagens de outros estúdios, como a Fox e a Sony, não apareceriam no jogo.
Mas, de acordo com o produtor Mike Evans, este não é o caso.
Em entrevista ao jornal britânico Metro, Evans foi perguntado se o jogo teria apenas personagens do Marvel Studios e respondeu um simples "não".
Pressionado por mais detalhes, quando o jornalista disse que a decisão seria judicial, ele complementou: "Claro, claro. Mas não estamos limitados. E se a Marvel estivesse aqui eles responderiam da mesma forma. O jogo não é baseado no universo cinematográfico. Ele pega muita inspiração, mas tem um universo completamente original."
Por eliminação, são poucos os personagens que ainda não estão com o Marvel Studios. O Homem-Aranha é da Sony, mas já apareceu no universo cinematográfico em Capitão América: Guerra Civil e vai protagonizar Homem-Aranha: De Volta ao Lar.
Já a Fox detêm os direitos do Quarteto Fantástico e dos X-Men. Quando foi perguntado especificamente se estes dois grupos estariam no game,
Evans disse que não poderia responder - foi exatamente o que ele disse ao Omelete em uma entrevista durante a rodada de previews do jogo, no início do mês.



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Re: Crash Bandicoot
http://www.playstationblast.com.br/2017 ... sions.html
Em entrevista exclusiva com o site Metro, a produtora da Vicarious Visions, Kara Massie, considera uma remasterização do clássico jogo de corrida do marsupial, caso Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for um sucesso de vendas.
Segundo a produtora, uma série de perguntas foram enviadas por fãs sobre os futuros projetos do estúdio, sendo que a maior parte envolviam Crash Team Racing, lançado originalmente no PlayStation.
Kara Massie revelou interesse no projeto, mas comentou que tanto a Vicarious quanto a Activision querem ver o resultado de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Em entrevista exclusiva com o site Metro, a produtora da Vicarious Visions, Kara Massie, considera uma remasterização do clássico jogo de corrida do marsupial, caso Crash Bandicoot N. Sane Trilogy for um sucesso de vendas.
Segundo a produtora, uma série de perguntas foram enviadas por fãs sobre os futuros projetos do estúdio, sendo que a maior parte envolviam Crash Team Racing, lançado originalmente no PlayStation.
Kara Massie revelou interesse no projeto, mas comentou que tanto a Vicarious quanto a Activision querem ver o resultado de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.



- Marcelo J.
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Re: Sonic The Hedgehog
Nunca pensei que seria tão barato assim. Depois dessa vou pensar seriamente em adquiri-lo.
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Re: Sonic The Hedgehog
Bah, logo agora que zerei de dinheiro. Vou tentar comprar na venda ou em ''Black Friday"', mas não sei, sinceramente. Estou entre esse jogo e um microfone condensador. Mas por este se mostrar mais barato e minhas expectativas estarem altas, talvez seja o escolhido.
Hyuri Augusto
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