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Chambón
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Re: Jogos Clássicos
Curto os jogos do Nes e Snes e alguns poucos do PS1, depois disso eu não curto mais nenhum, salve rara exceção...
We're walking down the
Street of chance
Where the chance is always
Slim or none
And the intentions unjust
Baby there's nothing to see
I've already been
Down the street of chance
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- Giovani Chambón
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Re: Jogos Atuais
Atendendo a um pedido:


Hoje estreou o primeiro episódio do “Angry Birds Toons”, o desenho animado da franquia “Angry Birds”. A “Rovio Entertainment” produtora do jogo e também do desenho animado espera que o desenho vire uma febre e faça muito sucesso. Já foram concluídos 52 episódios para a primeira temporada de “Angry Birds Toons”, com o desenvolvimento da segunda temporada já em andamento. Há planos para um filme dos “Angry Birds” no cinema em 2016, a equipe de produção é liderada pelo produtor “John Cohen” de “Meu Malvado Favorito”. Confira o primeiro episódio aqui!
E para entrar na onda do “Angry Birds Toons”, a “Máximo Camisetas” preparou uma grande surpresa para os leitores do blog. Vamos sortear uma linda camiseta com os pássaros mais irados do mundo dos games. Veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeesh!!!! Aí sim hein?
E para participar é muito simples:
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- Eduardo Godinez
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Re: Jogos Clássicos
quem lembra desse?

joguei muito no mega drive emprestado dum amigo kkkkkkk
achava a jogabilidade dele o máximo, mas penava pra burro pra zerar

joguei muito no mega drive emprestado dum amigo kkkkkkk
achava a jogabilidade dele o máximo, mas penava pra burro pra zerar
Eduardo 'Godinez' Monteiro
desde 2003 no meio ch, fundador do Fórum Chaves
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Re: Jogos Clássicos
Como poderia me esquecer do Earthworm Jim? Eu jogava na miha coleção de jogos de Nintendo para PlaystationEduardo Godinez escreveu:quem lembra desse?
joguei muito no mega drive emprestado dum amigo kkkkkkk
achava a jogabilidade dele o máximo, mas penava pra burro pra zerar
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Bi-Vencedora do A Propósito... - Edições #5 e #6 (2011)
Bi-Vencedora do Balão do Usuário 3.0 - Edições #2 e #16(2011/2012)
Vice-Campeã do 14º Concurso de Piadas (2012/2013)
Consagrada Usuária Dourada da Fazenda do Fórum Chaves 2 - Em grupo (2013)
Eleita a Usuária do Mês de Outubro e Novembro/2013
3º Lugar na Fazenda do Fórum Chaves 3 (2014)
3º Lugar na Casa dos Chavesmaníacos 14 (2015)
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Vice-Campeã da Fazenda do Fórum Chaves - Nova Chance (2018)
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Re: Jogos Clássicos
Os 50 melhores Fatalities de "Mortal Kombat"
Link: http://jogos.uol.com.br/album/2013/03/2 ... #fotoNav=1
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Meus títulos e conquistas no FCH:
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Re: Super Mario Bros
Final do jogo Luigi's Mansion 2 : Dark Moon (quem não quer saber o final do jogo, não assista) :



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Re: Sonic The Hedgehog
http://adrenaline.uol.com.br/games/noti ... droid.html
Existem vários jogos protagonizados por Sonic na iTunes App Store e no Google Play, mas agora a Sega planeja disponibilizar a versão original de “Sonic: the Hedgehog”, lançado em 1991 para Mega Drive e Master System.
O game do mascote será todo refeito pela Sega, com a promessa de uma alta taxa de frames, menos bugs e uma jogabilidade melhor adaptada para telas sensíveis ao toque.
Existem vários jogos protagonizados por Sonic na iTunes App Store e no Google Play, mas agora a Sega planeja disponibilizar a versão original de “Sonic: the Hedgehog”, lançado em 1991 para Mega Drive e Master System.
O game do mascote será todo refeito pela Sega, com a promessa de uma alta taxa de frames, menos bugs e uma jogabilidade melhor adaptada para telas sensíveis ao toque.



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Re: Jogos Atuais
http://oglobo.globo.com/tecnologia/micr ... es-8059670
A Microsoft vai passar a usar processadores AMD na próxima versão do Xbox, com o objetivo de cortar custos na fabricação dos consoles, e também de fazer os programadores desenvolverem mais games para a plataforma, segundo fontes próximas ao assunto informaram à Bloomberg.
O novo Xbox usaria um processador AMD com sistema embutido que combinaria as unidades centrais de processamento do console (CPUs, na sigla em inglês) com processadores gráficos.
A AMD só tem a ganhar com a iniciativa, ainda mais que já fornece seus processadores para a nova plataforma PlayStation 4, da Sony. A empresa de hardware, grande rival da Intel, está de olho numa fatia do mercado mundial de games, avaliado em US$ 67 bilhões, para ampliar seus horizontes além da indústria de desktops, que vem diminuindo face à competição feroz de dispositivos móveis como tablets e smartphones cada vez maiores.
Para a Microsoft, a jogada pode ser esperta por atrair mais programadores em potencial, os quais acharão mais fácil criar games para o futuro Xbox.
— Com a nova arquitetura, os desenvolvedores não precisarão reinventar elementos em games como fumaça, sombras e reflexos para cada máquina, podendo criá-los uma vez e então portá-los para toda a plataforma.
A Microsoft vai passar a usar processadores AMD na próxima versão do Xbox, com o objetivo de cortar custos na fabricação dos consoles, e também de fazer os programadores desenvolverem mais games para a plataforma, segundo fontes próximas ao assunto informaram à Bloomberg.
O novo Xbox usaria um processador AMD com sistema embutido que combinaria as unidades centrais de processamento do console (CPUs, na sigla em inglês) com processadores gráficos.
A AMD só tem a ganhar com a iniciativa, ainda mais que já fornece seus processadores para a nova plataforma PlayStation 4, da Sony. A empresa de hardware, grande rival da Intel, está de olho numa fatia do mercado mundial de games, avaliado em US$ 67 bilhões, para ampliar seus horizontes além da indústria de desktops, que vem diminuindo face à competição feroz de dispositivos móveis como tablets e smartphones cada vez maiores.
Para a Microsoft, a jogada pode ser esperta por atrair mais programadores em potencial, os quais acharão mais fácil criar games para o futuro Xbox.
— Com a nova arquitetura, os desenvolvedores não precisarão reinventar elementos em games como fumaça, sombras e reflexos para cada máquina, podendo criá-los uma vez e então portá-los para toda a plataforma.



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Re: Super Mario Bros
http://www.nintendoblast.com.br/2013/02 ... -jogo.html

Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, anunciou Mario & Luigi : Dream Team. O título é focado no sonho de Luigi, no qual você interage com ele na tela inferior enquanto na tela superior Mario precisa superar desafios e inimigos para progredir pelas fases. É mais um título da série de RPG Mario & Luigi, previsto para o terceiro trimestre deste ano.

Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, anunciou Mario & Luigi : Dream Team. O título é focado no sonho de Luigi, no qual você interage com ele na tela inferior enquanto na tela superior Mario precisa superar desafios e inimigos para progredir pelas fases. É mais um título da série de RPG Mario & Luigi, previsto para o terceiro trimestre deste ano.



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Re: Jogos Clássicos
http://games.terra.com.br/pinball-do-me ... aRCRD.html

A máquina de pinball oficial do Metallica se esgotou na primeira hora de venda nos Estados Unidos. Fabricado pela empresa Stern Pinball, apenas o modelo Master of Puppets foi totalmente comercializado no país.

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Re: Jogos Atuais
http://games.terra.com.br/plataformas/x ... aRCRD.html
Adam Orth, diretor criativo da Microsoft Studios que postou no Twitter mensagens polêmicas sobre a necessidade do próximo Xbox estar sempre conectado, não está mais na empresa, segundo o site Polygon.
Na última semana, o executivo disse na rede social que os usuários terão que aceitar com a obrigatoriedade do console estar sempre online. “Desculpe se não entendi todo o drama em cima dos consoles ‘sempre conectados’. Todo aparelho é ‘sempre conectado’ agora. Lide com isso” dizia a mensagem.
Perguntado pela publicação de games, a Microsoft disse que não comentar assuntos pessoais dentro da empresa, mas duas fontes internas confirmaram a demissão de Adam Orth. A mensagem do diretor repercutiu de forma negativa nas redes sociais, fazendo a empresa de Bill Gates publicar um comunicado de desculpas.
“Estamos cientes dos comentários de nosso funcionário no Twitter. Essa pessoa não é o porta-voz da Microsoft e sua opinião não reflete as opiniões da companhia”, dizia a mensagem.
Adam Orth, diretor criativo da Microsoft Studios que postou no Twitter mensagens polêmicas sobre a necessidade do próximo Xbox estar sempre conectado, não está mais na empresa, segundo o site Polygon.
Na última semana, o executivo disse na rede social que os usuários terão que aceitar com a obrigatoriedade do console estar sempre online. “Desculpe se não entendi todo o drama em cima dos consoles ‘sempre conectados’. Todo aparelho é ‘sempre conectado’ agora. Lide com isso” dizia a mensagem.
Perguntado pela publicação de games, a Microsoft disse que não comentar assuntos pessoais dentro da empresa, mas duas fontes internas confirmaram a demissão de Adam Orth. A mensagem do diretor repercutiu de forma negativa nas redes sociais, fazendo a empresa de Bill Gates publicar um comunicado de desculpas.
“Estamos cientes dos comentários de nosso funcionário no Twitter. Essa pessoa não é o porta-voz da Microsoft e sua opinião não reflete as opiniões da companhia”, dizia a mensagem.



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Re: Jogos Clássicos
Atenção, pobres mortais: um russo zerou o jogo da cobrinha
Por - Pedro Falcão
10 abr, 2013 - 01:51
Então você está aí se achando o rei do gado por mandar muito em Dark Souls (menos o nosso Fernando Mucioli. Ele pode). O que eu quero ver na real é você fechando o jogo da cobrinha. Aquele mesmo do seu Nokia indestrutível.

O nome original do jogo é Snake – não exatamente um exemplo de criatividade – e a partida foi completada em 13 minutos e 17 segundos. O GIF aqui embaixo mostra o feito impressionante em ritmo um acelerado, parecendo até que foi tudo maquinado por um computador, mas pode ter certeza que é tudo real. Como eu sei disso? Porque o GIF apareceu pela primeira vez em um fórum russo. E se tem alguém com habilidades sobreumanas para gabaritar esse game, com certeza ele é russo.
Jogo da cobrinha
O jogo dá 100 bolinhas para a cobra comer, e ela cresce um total de 801 bloquinhos, um a mais do que a tela inteira comporta. A maestria do cara é admirável e visivelmente estratégica, dando todo um sentido mitológico ao jogo. É como se estivéssemos presenciando o nascimento de um unicórnio na vida real. Com arcos-íris duplos e tudo mais.
Se você estiver pensando, “Mas ah! Eu também consigo fazer isso”, já vou cortando logo o seu barato: não, você não consegue. A menos que você seja russo também, é claro.
http://gif.d3.ru/comments/430982/
http://www.kotaku.com.br/russo-zerando-a-cobrinha/10 abr, 2013 - 01:51
Então você está aí se achando o rei do gado por mandar muito em Dark Souls (menos o nosso Fernando Mucioli. Ele pode). O que eu quero ver na real é você fechando o jogo da cobrinha. Aquele mesmo do seu Nokia indestrutível.

O nome original do jogo é Snake – não exatamente um exemplo de criatividade – e a partida foi completada em 13 minutos e 17 segundos. O GIF aqui embaixo mostra o feito impressionante em ritmo um acelerado, parecendo até que foi tudo maquinado por um computador, mas pode ter certeza que é tudo real. Como eu sei disso? Porque o GIF apareceu pela primeira vez em um fórum russo. E se tem alguém com habilidades sobreumanas para gabaritar esse game, com certeza ele é russo.
Jogo da cobrinha
O jogo dá 100 bolinhas para a cobra comer, e ela cresce um total de 801 bloquinhos, um a mais do que a tela inteira comporta. A maestria do cara é admirável e visivelmente estratégica, dando todo um sentido mitológico ao jogo. É como se estivéssemos presenciando o nascimento de um unicórnio na vida real. Com arcos-íris duplos e tudo mais.
Se você estiver pensando, “Mas ah! Eu também consigo fazer isso”, já vou cortando logo o seu barato: não, você não consegue. A menos que você seja russo também, é claro.
http://gif.d3.ru/comments/430982/
"Se aproveitaram da minha astúcia" - VELOSO, Caetano
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Aislan
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