Novo jogo do Chaves, imagens do jogo que estou desenvolvendo
Enviado: 29 Jul 2009, 03:10
PROJETO REATIVADO E PROGRAMAÇÃO ANDANDO A TODO VAPOR !!!!
DEMO DO JOGO EM:
File name: Jogo_Do_Chaves_V0.0.1.zip File size: 116.64 MB
E ai galera.
Estou criando esse post para anunciar meu novo projeto.
Sou programador e fã de chaves e chapolin desde o primeiro episódio exibido no sbt.
Procurei na net e não vi nenhum jogo exclusivo do chaves, todos parecem adaptações de outros jogos, somente com imagens trocadas. Minha idéia é criar um jogo do zero, com história nova e referência a vários episódios.
Comecei a criação e movimentação dos personagens em (25/06/10), então está tudo muito pobre ainda, mas chegarei lá.
Um pouco sobre o jogo:
Minha idéia é misturar chaves e chapolin, a base para a saga é o episódio em que o Chapolin visita a vila, o qual termina com o chaves comendo uma bolacha gigante. Na verdade ele não voltou ao tamanho normal porque a pírula estava com problema de fabricação, e ele teve que passar por vários apuros até encontrar o Chapolin e tomar outra pírula que funcione. O jogo é plataforma aventura. Vou criar armas e inimigos dos episódios, como estilingue, o bastão com os copos, uma garrafa de gasolina, baldes d'água. Alguns monstros serão insetos e lagartichas, ainda preciso pensar um pouco. Vai ter mestres de fase, todos gigantes, serão os personagens do seriado que não conseguirão te ver.
Quero fazer telas variadas como a vila, o faroeste, a escolnha, o parque, e por aí vai.
VOU POSTAR VÍDEOS NOVOS A CADA MOVIMENTO OU PERSONAGEM CRIADO !!!
Aqui vai algumas imagens de aniações do chaves feito no anime studio, somente para tirar as sprites pro jogo que vai ser em c#.
Se tiverem sujestões ou imagens pra cenários, inimigos, me passem, isso muito importante pra fazer um jogo que todos gostem.
Meu email é simbaedu@yahoo.com.br
Agora eu preciso de mais idéias, tudo q a galera falou aí eu já anotei, coisas q eu nem tinha pensado. Estou até gravando o chaves na televisa para ver se acho mais coisas para a história, monstros e armas. Até agora o que eu achei válido foram o bastão com copos, estilingue, io-iôs, zarabatana, vareta com linha amarrada na latinha(brinquedo), bombinhas, , vassoura, marreta bionica(especial, secreta, sei lá). Também tenho que pensar em quais inimigos combinam com o Chaves, além de alguns ítens especiais como caparece de futebol americano(imunidade temporária) ou coisas do tipo para deixar o jogo mais interessante. Tenho que ver se cada tela terá um tipo de arma ou se ele carrega todas, se ele tem energia vital ou encostou , morreu.
Tenho q pensar se os monstros renascem na tela, fazer telas q vc anda e bate, outras q vc tem q correr pois pode ter um triciclo atraz de você e outras q você tem q ficar no lugar , desviar de obstáculos e não cair, como estar no chapéu do professor girafalhes e ter q enfrentar varais entre outras coisas em seu caminho.
Como podem ver, fazer um jogo é f**a, e quanto mais sugestões eu tiver menos tempo pensando eu gasto e mais tempo programando eu tenho.
VÍDEOS NO YOUTUBE
Mais vídeos disponíveis em http://www.youtube.com.br/simbolino
TRAILER DO JOGO
CONHECENDO O PROGRAMA
MOVIMENTOS PRONTOS
PRIMEIROS CÓDIGOS
17/12/2010
20/12/2010
20/12/2010
24/12/2010
28/12/2010
09/01/2011
19/01/2011
31/01/2011
03/03/2011
13/03/2011
30/03/2011
02/04/2011
11/04/2011
12/04/2011
13/04/2011
16/08/2011
13/09/2011
16/09/2011
Cadastrem-se no youtube para serem notificados automaticamente a cada vídeo que eu publicar.
http://www.youtube.com/user/Simbolino
AJUDEM A DIVULGAR O JOGO !!!
Estou terminando a primeira tela. O Chaves tem que descer por dentro do barril, andando pelas lascas dos aneis q seguram as tábuas e utilizando algumas fendas na madeira para passar por obstáculos como pregos. Sem inimigos na primeira tela. Como eu prometi atolar o jogo de momentos marcantes de vários episódios, mesmo q não tenham ligação, quando se chega no fundo do barril, a única forma de chegar no buraco da torneira do barril é pegar uma carona no prato dos espíritos zombeteiros. Logo posto o vídeo. Esse provavelmente será o último vídeo do jogo, pois daki em diante qq coisa q disser vai estragar as surpresas. Vou continuar postando sobre o andamento do jogo, mas chega de vídeos pq agora é para valer.
Estou criando as telas no photoshop tentando criar um 3d falso com luminosidade, mais parecido com o boneco. Vou começar a botar os sons. Estou muito empolgado com o resultado, espero que gostem tb.
DEMO DO JOGO EM:
File name: Jogo_Do_Chaves_V0.0.1.zip File size: 116.64 MB
E ai galera.
Estou criando esse post para anunciar meu novo projeto.
Sou programador e fã de chaves e chapolin desde o primeiro episódio exibido no sbt.
Procurei na net e não vi nenhum jogo exclusivo do chaves, todos parecem adaptações de outros jogos, somente com imagens trocadas. Minha idéia é criar um jogo do zero, com história nova e referência a vários episódios.
Comecei a criação e movimentação dos personagens em (25/06/10), então está tudo muito pobre ainda, mas chegarei lá.
Um pouco sobre o jogo:
Minha idéia é misturar chaves e chapolin, a base para a saga é o episódio em que o Chapolin visita a vila, o qual termina com o chaves comendo uma bolacha gigante. Na verdade ele não voltou ao tamanho normal porque a pírula estava com problema de fabricação, e ele teve que passar por vários apuros até encontrar o Chapolin e tomar outra pírula que funcione. O jogo é plataforma aventura. Vou criar armas e inimigos dos episódios, como estilingue, o bastão com os copos, uma garrafa de gasolina, baldes d'água. Alguns monstros serão insetos e lagartichas, ainda preciso pensar um pouco. Vai ter mestres de fase, todos gigantes, serão os personagens do seriado que não conseguirão te ver.
Quero fazer telas variadas como a vila, o faroeste, a escolnha, o parque, e por aí vai.
VOU POSTAR VÍDEOS NOVOS A CADA MOVIMENTO OU PERSONAGEM CRIADO !!!
Aqui vai algumas imagens de aniações do chaves feito no anime studio, somente para tirar as sprites pro jogo que vai ser em c#.
Se tiverem sujestões ou imagens pra cenários, inimigos, me passem, isso muito importante pra fazer um jogo que todos gostem.
Meu email é simbaedu@yahoo.com.br
Agora eu preciso de mais idéias, tudo q a galera falou aí eu já anotei, coisas q eu nem tinha pensado. Estou até gravando o chaves na televisa para ver se acho mais coisas para a história, monstros e armas. Até agora o que eu achei válido foram o bastão com copos, estilingue, io-iôs, zarabatana, vareta com linha amarrada na latinha(brinquedo), bombinhas, , vassoura, marreta bionica(especial, secreta, sei lá). Também tenho que pensar em quais inimigos combinam com o Chaves, além de alguns ítens especiais como caparece de futebol americano(imunidade temporária) ou coisas do tipo para deixar o jogo mais interessante. Tenho que ver se cada tela terá um tipo de arma ou se ele carrega todas, se ele tem energia vital ou encostou , morreu.
Tenho q pensar se os monstros renascem na tela, fazer telas q vc anda e bate, outras q vc tem q correr pois pode ter um triciclo atraz de você e outras q você tem q ficar no lugar , desviar de obstáculos e não cair, como estar no chapéu do professor girafalhes e ter q enfrentar varais entre outras coisas em seu caminho.
Como podem ver, fazer um jogo é f**a, e quanto mais sugestões eu tiver menos tempo pensando eu gasto e mais tempo programando eu tenho.
VÍDEOS NO YOUTUBE
Mais vídeos disponíveis em http://www.youtube.com.br/simbolino
TRAILER DO JOGO
CONHECENDO O PROGRAMA
MOVIMENTOS PRONTOS
PRIMEIROS CÓDIGOS
17/12/2010
20/12/2010
20/12/2010
24/12/2010
28/12/2010
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AJUDEM A DIVULGAR O JOGO !!!
Estou terminando a primeira tela. O Chaves tem que descer por dentro do barril, andando pelas lascas dos aneis q seguram as tábuas e utilizando algumas fendas na madeira para passar por obstáculos como pregos. Sem inimigos na primeira tela. Como eu prometi atolar o jogo de momentos marcantes de vários episódios, mesmo q não tenham ligação, quando se chega no fundo do barril, a única forma de chegar no buraco da torneira do barril é pegar uma carona no prato dos espíritos zombeteiros. Logo posto o vídeo. Esse provavelmente será o último vídeo do jogo, pois daki em diante qq coisa q disser vai estragar as surpresas. Vou continuar postando sobre o andamento do jogo, mas chega de vídeos pq agora é para valer.
Estou criando as telas no photoshop tentando criar um 3d falso com luminosidade, mais parecido com o boneco. Vou começar a botar os sons. Estou muito empolgado com o resultado, espero que gostem tb.