Não gostava porque comparado aos outros jogos de NES da época, perdia feio, para Bomberman, Ice Climber, Ninja gaiden, etc.Samuel Villágran escreveu:Não gostavam porque não é um jogo de hoje em dia, de aventura, ação e talz.
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Re: Jogos Clássicos
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Re: Jogos Clássicos
Eu sempre joguei jogos de videogame em emuladores adorava jogar Bomberman, Pokémon(que ainda jogo de vez em quando), Mário, Superstar Soccer, Street Fighter, e outros jogos que não lembro o nome
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Re: Jogos Clássicos
Sim, mas só os jogos feitos apenas pela Nintendo, jogos de outras empresas tinham capa diferentes.Ruuki 107 escreveu:Uma curiosidade: Já repararam que os jogos do Nintendinho tinham o mesmo estilo de capa?
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Re: Jogos Atuais
https://adrenaline.uol.com.br/2018/11/1 ... starfield/
No início, a Bethesda utilizava o motor gráfico Gamebryo, que foi utilizado pela última vez com o lançamento de The Elder Scrolls Oblivion. Daqueles tempos para cá, a empresa tem utilizado o motor gráfico Creation Engine, que é basicamente uma modificação do Gamebryo.
O fato de a empresa estar tanto tempo com um mesma ferramenta de desenvolvimento gera algumas dúvidas, o que fez com que a empresa fosse questionada.
Segundo Todd Howard, executivo de grande importância para o estúdio, a empresa continua com o motor gráfico porque atende as necessidades deles e todos já conhecem ela. Também falou que a engine está recebendo constantes mudanças e que vai receber ainda mais para os próximos lançamentos como Starfield e The Elder Scrolls VI, novos games confirmados sem data de lançamento.
"Para o Fallout 76, nós mudamos muito (...) o jogo usa um novo renderizador, um novo sistema de iluminação e um novo sistema para a geração de paisagem. Para Starfield, terá ainda mais mudanças. E para The Elder Scrolls 6, ainda mais. Nós gostamos do nosso editor. Ele nos permite criar mundos muito rápidos e os modders o conhecem muito bem. Existem algumas maneiras elementares de criarmos nossos jogos e isso continuará porque nos permite ser eficientes e nós achamos que funciona melhor assim. ”
Todd Howard
Alguns sites de games dizem que a ferramenta de desenvolvimento está muito ultrapassada e que não está acompanhando as novas gerações gráficas e que o próprio Fallout 76 já nasceu com qualidade gráfica datada.
No início, a Bethesda utilizava o motor gráfico Gamebryo, que foi utilizado pela última vez com o lançamento de The Elder Scrolls Oblivion. Daqueles tempos para cá, a empresa tem utilizado o motor gráfico Creation Engine, que é basicamente uma modificação do Gamebryo.
O fato de a empresa estar tanto tempo com um mesma ferramenta de desenvolvimento gera algumas dúvidas, o que fez com que a empresa fosse questionada.
Segundo Todd Howard, executivo de grande importância para o estúdio, a empresa continua com o motor gráfico porque atende as necessidades deles e todos já conhecem ela. Também falou que a engine está recebendo constantes mudanças e que vai receber ainda mais para os próximos lançamentos como Starfield e The Elder Scrolls VI, novos games confirmados sem data de lançamento.
"Para o Fallout 76, nós mudamos muito (...) o jogo usa um novo renderizador, um novo sistema de iluminação e um novo sistema para a geração de paisagem. Para Starfield, terá ainda mais mudanças. E para The Elder Scrolls 6, ainda mais. Nós gostamos do nosso editor. Ele nos permite criar mundos muito rápidos e os modders o conhecem muito bem. Existem algumas maneiras elementares de criarmos nossos jogos e isso continuará porque nos permite ser eficientes e nós achamos que funciona melhor assim. ”
Todd Howard
Alguns sites de games dizem que a ferramenta de desenvolvimento está muito ultrapassada e que não está acompanhando as novas gerações gráficas e que o próprio Fallout 76 já nasceu com qualidade gráfica datada.
Editado pela última vez por E.R em 11 Abr 2019, 05:13, em um total de 1 vez.
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Re: Jogos Atuais
UOL
. A escolha de Silvio Luiz para narrar em português os jogos da “Pro Evolution Soccer 2011” aconteceu depois de muita pesquisa no mercado. Era necessário alguém sem rejeição e empatia junto ao público das mais diversas faixas de idade. O mesmo processo foi utilizado em relação ao comentarista Mauro Betting.
. A escolha de Silvio Luiz para narrar em português os jogos da “Pro Evolution Soccer 2011” aconteceu depois de muita pesquisa no mercado. Era necessário alguém sem rejeição e empatia junto ao público das mais diversas faixas de idade. O mesmo processo foi utilizado em relação ao comentarista Mauro Betting.
Editado pela última vez por E.R em 11 Abr 2019, 05:13, em um total de 1 vez.
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Re: Jogos Atuais
Eu prefiro o André Henning com Henrique Marques.
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Re: Jogos Atuais
Colocaram ao Rooney... bem que podiam colocar ao Valencia
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Re: Jogos Atuais
excelente!E.R escreveu:UOL
. A escolha de Silvio Luiz para narrar em português os jogos da “Pro Evolution Soccer 2011” aconteceu depois de muita pesquisa no mercado. Era necessário alguém sem rejeição e empatia junto ao público das mais diversas faixas de idade. O mesmo processo foi utilizado em relação ao comentarista Mauro Betting.
melhor dupla, impossível!
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Re: Jogos Atuais
prefiro baixar a versao com afre henning q tem no orkutE.R escreveu:UOL
. A escolha de Silvio Luiz para narrar em português os jogos da “Pro Evolution Soccer 2011” aconteceu depois de muita pesquisa no mercado. Era necessário alguém sem rejeição e empatia junto ao público das mais diversas faixas de idade. O mesmo processo foi utilizado em relação ao comentarista Mauro Betting.
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Re: Jogos Atuais
Silvio Luiz mostrando o quão foda ele é.
parabéns Silvão
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Super Mario Bros e jogos da Nintendo
Eu sei que tem tópico de games no FCH, mas quero abrir essa exceção sobre esse jogo que fez história mundialmente.
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/09/super-mario-bros-25-anos-superou-os-games-para-invadir-cultura-pop.html
Saudades desse jogo pelo NES e SNES, foi o meu primeiro jogo que zerei. Velhos tempos!!!
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2010/09/super-mario-bros-25-anos-superou-os-games-para-invadir-cultura-pop.html
Saudades desse jogo pelo NES e SNES, foi o meu primeiro jogo que zerei. Velhos tempos!!!
Editado pela última vez por CHarritO em 27 Out 2016, 20:42, em um total de 2 vezes.
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Re: Super Mario Bros. - 25 anos de História!!!
Quem nunca jogou algum jogo do Mário na vida?
(...)
1° aparição do Super Mário:
Gostava muito de Jogar o 2° jogo lançado sobre o Mario, em que ele e o Luigi tinham que ficar batendo a cabeção onde as tartarugas estavam, joguei muito com meu primo.
Evolução do personagem:
(...)
1° aparição do Super Mário:
Gostava muito de Jogar o 2° jogo lançado sobre o Mario, em que ele e o Luigi tinham que ficar batendo a cabeção onde as tartarugas estavam, joguei muito com meu primo.
Evolução do personagem:
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Re: Super Mario Bros. - 25 anos de História!!!
esse é claro que merece tópico próprio
afinal, é simplesmente o REI dos videogames
longa vida ao Mario
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Re: Super Mario Bros. - 25 anos de História!!!
Ah, eu já fui viciado, mas não consegui jogar direito de tanto rir com os barulinhos que faziam o jogo, era hilário.
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Re: Super Mario Bros. - 25 anos de História!!!
Esse jogo marcou minha infancia
Eu nunca vou esquecer quando eu jogava Super Mario World e Mario Kart no super nintendo
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