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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por E.R » 03 Mai 2020, 06:15

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 03 Mai 2020, 20:25

https://www.nintendoblast.com.br/2020/0 ... -tour.html

A Nintendo informou no Twitter sobre o próximo grande evento de Mario Kart Tour que chegará no dia 6 de maio.

Trata-se da Flower Tour que estará disponível no jogo às 3h no horário de Brasília do dia 6.
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Re: Jogos Atuais

Mensagem por E.R » 05 Mai 2020, 19:43

https://meups.com.br/noticias/ea-fifa-21-ainda-em-2020/

A Electronic Arts, em relatório para investidores, anunciou parte do seu line-up de jogos para 2020 e, sem muitas surpresas, vai colocar no mercado novas edições dos seus títulos esportivos FIFA, NHL e Madden NFL.

De acordo com a gigante norte-americana, FIFA 21 deve chegar aos consoles atuais até setembro de 2020 e, apesar de não ter entrado em detalhes, a companhia vai lançar também versões do game para PlayStation 5 e Xbox Series X.

Novidades sobre seus jogos serão compartilhadas no EA Play, agendado para junho.

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por CHarritO » 06 Mai 2020, 00:08





Mario Kart Tour (Android e IOS) - parte 75 e 76
Meus títulos e conquistas no FCH:
Moderador Global do FCH (2012 à 2014 / 2016 à 2020)
Moderador do Meu Negócio é Futebol (2010 à 2012 / 2015 à 2016)
Eleito o 1º vencedor do Usuário do Mês - Março 2010
Campeão do Bolão da Copa do FCH (2010)
Campeão do 13º Concurso de Piadas (2011)
Bicampeão do Bolão do FCH - Brasileirão (2011 e 2012)
Campeão do Bolão do FCH - Liga dos Campeões (2011/2012)
Campeão de A Casa dos Chavesmaníacos 10 (2012)
Campeão do Foot Beting (2014)
Hexacampeão da Chapoliga (2014, 2015, 2016, 2017, 2019 e 2020)
Campeão de O Sobrevivente - Liga dos Campeões (2016/2017)
Campeão de O Sobrevivente - Copa América (2019)
Campeão do Bolão da Copa América (2019)

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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por E.R » 07 Mai 2020, 21:31

https://www.theenemy.com.br/mobile/soni ... disponivel

A Sega anunciou o lançamento de Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020, já disponível para download nas plataformas mobile Android e iOS.

O game teve 2 milhões de pré-registros e para celebrar a marca, a Sega preparou uma série de recompensas desbloqueadas já no lançamento : são músicas e 1200 pontos de treino, usados no jogo para liberar novos estágios e habilidades de personagem.
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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por gusta dos biscoitos » 07 Mai 2020, 22:41

Jogo das Olimpíadas pela primeira vez sem as Olimpíadas na vida real
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Informações confidenciais. Leia se for capaz.
Chanfle, você foi capaz! :vamp:

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Eleito "Usuário do ano" em 2018.
Eleito "Moderador global" entre Maio/2019 e Maio/2020, e entre Maio/2021 e Maio/2022.
♥️ ✧◝(⁰▿⁰)◜✧ ♥️ entre 06 de novembro de 2019 e 18 de janeiro de 2020.

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 08 Mai 2020, 12:17

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Re: Jogos Atuais

Mensagem por E.R » 10 Mai 2020, 04:55

O ESTADO DE S.PAULO

Os primeiros dias de isolamento social por conta do coronavírus pareciam ser tudo o que a indústria dos games pediu aos céus.

Com muita gente inquieta e entediada em casa, os jogos contemporâneos – por vezes com mais de 100 horas de duração – se tornaram o meio perfeito para quem buscava uma distração permanente.

Lançado no início de março, o jogo de tiro "Doom Eternal" teve a melhor estreia da série, iniciada em 1994.

Quase idílico, o jogo de simulação com animais da Nintendo, "Animal Crossing", virou um hit na quarentena, vendendo mais de 13 milhões de cópias em seis semanas.

Não é só : sem esportes tradicionais no ar, canais por assinatura agora mostram partidas de videogame. Já o Twitch, site especializado em transmissões de jogos, teve 3 bilhões de horas de vídeo visualizados em um único trimestre – um recorde.“O setor de jogos é uma das áreas para as quais as pessoas estão olhando e dedicando o tempo que usariam com outras atividades em um mundo normal”, disse Mat Piscatella, analista da consultoria NPD Group, que acompanha o mercado de games nos Estados Unidos. “As vendas de jogos que estão sendo lançados nos últimos meses estão quebrando recordes e mais recordes.”

Mas quem acredita que esta pode ser uma era dourada dos games está enganado. Com uma crise de duração e intensidade ainda imprevisível, as empresas que criam jogos estão preocupadas se serão capazes de manter o ritmo de lançamentos. Afinal, escritórios e fábricas estão fechados e os designers de jogos estão em suas casas. De quebra, é preciso dizer que 2020 tinha tudo para ser um ano intenso para os games, por conta do lançamento dos novos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X.

Fabricante do PlayStation e responsável por dezenas de títulos, a Sony disse que iria atrasar o lançamento de um dos jogos mais esperados dos últimos anos. Previsto inicialmente para 29 de maio, a aventura pós-apocalíptica The Last of Us : Part II agora chegará ao mercado em 19 de junho. Responsável pelo game, a Naughty Dog disse que o atraso ocorreu devido aos desafios de imprimir, enviar e vender as cópias físicas dos jogos.

A francesa Ubisoft, responsável por títulos como Far Cry e Assassin's Creed, tem 17 mil funcionários em 55 estúdios diferentes, espalhados pelo mundo. A empresa redistribuiu seus grupos de trabalho, uma vez que diferentes países têm regimes diversos para as ordens de confinamento.

“Mudamos parte de nosso trabalho de garantia de qualidade e testes da Índia para a China, enquanto nosso estúdio em Pune estava passando a trabalhar em casa”, disse Yves Guillemot, presidente executivo da francesa. “Também aprendemos muito com nossos estúdios na China, que tiveram que lidar com isso primeiro e compartilharam suas experiências conosco”.

Entretanto, existem alguns aspectos do desenvolvimento de jogos que não podem ser realizados em casa. É o caso da captura de gestos, um processo caro no qual um ator fica em um palco sonoro e imita os movimentos dos personagens, com uma série de sensores plugados em seu corpo. Essas ações são filmadas e transformadas em animações que podem ser usadas nos jogos pelos desenvolvedores.

Eventos cancelados ou atrasados também lançaram obstáculos no caminho dos lançamentos. As grandes fabricantes de jogos ainda estão se esforçando para descobrir os planos de substituição para a E3, a convenção de videogame realizada em junho, na qual os maiores lançamentos são anunciados.

Os desenvolvedores que dependiam desses eventos para fechar acordos de marketing ou encontrar financiamento para seus jogos, agora enfrentam consequências desastrosas. Jukka Laakso, diretor executivo do estúdio finlandês Rival Games, escreveu em um blog no dia 10 de abril que estava fechando a empresa. O estúdio já estava em crise, disse ele, mas a pandemia “interrompeu todas as chances que tínhamos e nos deixou perdidos no escuro, sem saída”.

Outro grande obstáculo logístico para o setor dos videogames em 2020 será obter a certificação, um processo exigido pelos principais fabricantes de consoles : Nintendo, Microsoft e Sony. Antes que qualquer desenvolvedor possa lançar um jogo, essas empresas querem garantir que não haja falhas. Mas os testadores de certificação dessas empresas agora estão trabalhando remotamente, o que levanta questões sobre segurança e produtividade. Os desenvolvedores temem que, com tudo demorando mais do que o normal, uma enorme fila de espera possa surgir.

Se as medidas globais de quarentena continuarem depois de junho, atrasos para muitos dos lançamento de jogos podem ser inevitáveis. A exceção pode ficar com jogos lançados anualmente, como os jogos de tiro Call of Duty, que a Activision lança todos os anos, desde 2005. Ou títulos esportivos como o game de futebol FIFA, da EA, que sempre chega às lojas em setembro.

Outros desenvolvedores estão tentando seguir como podem, entre reuniões online e pausas para ajudar os filhos com a lição de casa. Durante os primeiros dias da quarentena, a motivação do estúdio belga Larian Studios estava alta. Mas conforme as pessoas avançaram no isolamento, trabalhando em horários específicos ou incomuns, as dificuldades de comunicação e produtividade surgiram.

“Começamos a passar mais dias só nos comunicando, tentando resolver problemas e orientando as pessoas”, disse Swen Vincke, presidente do estúdio. Segundo ele, a empresa está operando com 70% de sua produtividade normal e espera conseguir entregar uma versão para testes de seu novo jogo, Baldur’s Gate 3, ainda este ano. “O desenvolvimento está em andamento”, disse. “Estamos só diminuindo o ritmo.”
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Re: Sonic The Hedgehog

Mensagem por E.R » 10 Mai 2020, 23:59

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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 11 Mai 2020, 03:27

https://switch-brasil.com/resultados-fi ... rst-party/

A Nintendo se reuniu com seus investidores e mesa diretora para divulgar dados de seu trimestre fiscal mais recente.

O período abordado refere-se aos meses de janeiro e março de 2020.

O grande destaque do último trimestre vai para "Animal Crossing : New Horizons", que foi capaz de vender em apenas 11 dias o equivalente à 11.77 milhões em todo o mundo (ao menos um milhão de cópias por dia).

De acordo com a Nintendo, este jogo em seis semanas no mercado já possui uma base instalada total de 13.41 milhões de cópias desde seu lançamento.

Outro destaque fica para a franquia Pokémon com os mais recentes títulos Sword & Shield. Com um total de unidades vendidas tendo ultrapassado 17 milhões de cópias, os jogos já foram capazes de deixar para trás todos os títulos principais da franquia lançados durante a era do Nintendo 3DS.
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Re: Jogos Atuais

Mensagem por E.R » 11 Mai 2020, 22:28

https://meups.com.br/noticias/capcom-re ... nsecutivo/

A Capcom registrou lucro recorde pelo terceiro ano consecutivo.

De acordo com dados do balanço financeiro do ano fiscal de 2019, as vendas líquidas foram de US$ 766 milhões.

O lucro foi de cerca de US$ 150 milhões, um salto de 27% em relação ao ano passado.

No período que vai de abril de 2019 até março de 2020, "Monster Hunter: World" e a sua expansão Iceborne venderam mais de cinco milhões de cópias.

"Resident Evil 2" e "Devil May Cry 5" exibiram vendas saudáveis e também contribuíram no alto faturamento da empresa.
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Re: Jogos Atuais

Mensagem por Otelo » 11 Mai 2020, 22:35

Não assisto/conheço esse canal, mas tava querendo saber como tava ficando o jogo 171.

E maluco, tá ficando foda:

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Re: Jogos Atuais

Mensagem por Nezz » 11 Mai 2020, 22:37

Tirando os gráficos de PS3, tá ótimo. Mas sinceramente, quem realmente liga pra gráfico? Tá sensacional!
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Re: Super Mario Bros e jogos da Nintendo

Mensagem por E.R » 12 Mai 2020, 04:33

https://switch-brasil.com/electronic-ar ... neste-ano/

A Electronic Arts realizou uma reunião para revelar os resultados financeiros mais recentes referentes ao último trimestre fiscal, além de destacar alguns de seus planos para o próximo ano fiscal que teve início nesse mês e deve ser concluído em março de 2021.

Durante a conferência realizada com seus investidores, a EA destacou que deverá lançar múltiplos títulos para o Nintendo Switch neste ano de 2020.

Mais detalhes devem ser divulgados a partir do EA Play Live 2020, que acontecerá em junho.
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Re: Jogos Atuais

Mensagem por CHarritO » 13 Mai 2020, 00:42

Meus títulos e conquistas no FCH:
Moderador Global do FCH (2012 à 2014 / 2016 à 2020)
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Eleito o 1º vencedor do Usuário do Mês - Março 2010
Campeão do Bolão da Copa do FCH (2010)
Campeão do 13º Concurso de Piadas (2011)
Bicampeão do Bolão do FCH - Brasileirão (2011 e 2012)
Campeão do Bolão do FCH - Liga dos Campeões (2011/2012)
Campeão de A Casa dos Chavesmaníacos 10 (2012)
Campeão do Foot Beting (2014)
Hexacampeão da Chapoliga (2014, 2015, 2016, 2017, 2019 e 2020)
Campeão de O Sobrevivente - Liga dos Campeões (2016/2017)
Campeão de O Sobrevivente - Copa América (2019)
Campeão do Bolão da Copa América (2019)

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