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Re: Super Mario Bros
http://www.nintendoblast.com.br/2011/10 ... nagem.html
Depois de muito mistério, a Nintendo confirmou que Luigi também será um personagem jogável em Super Mario 3D Land. A confirmação veio por meio de um curto vídeo, divlgando durante um dos episódios do Iwata Asks. Até o momento, não sabemos se o personagem vai estar disponível desde o início, mas esse mistério deve ser solucionado em breve.
Luigi em Super Mario Land 3D.
Depois de muito mistério, a Nintendo confirmou que Luigi também será um personagem jogável em Super Mario 3D Land. A confirmação veio por meio de um curto vídeo, divlgando durante um dos episódios do Iwata Asks. Até o momento, não sabemos se o personagem vai estar disponível desde o início, mas esse mistério deve ser solucionado em breve.
Luigi em Super Mario Land 3D.
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Re: Super Mario Bros
Luigi vai salvar Peach outra vez?
Ela não desapareceu, apenas se escondeu.
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Re: Super Mario Bros
http://www.nintendoblast.com.br/2011/10 ... cky-7.html
Definitivamente, a série Mario Kart não seria a mesma sem itens frustrantes.
Como se o Spiny Shell já não fosse o suficiente, agora os corredores poderão abrir fogo e dar rabadas contra seus concorrentes (por meio da Fire Flower e a Tanooki Leaf).
Recentemente, foi revelada a função daquele que promete ser o item mais precioso da franquia — ou, pelo menos, o mais destrutivo : o Lucky 7.
Representado por um número "7" em vermelho, o item, ao ser usado, faz com que sete itens aleatórios apareçam em torno do kart do usuário. Ainda não há confirmação de que todos os itens poderão ser desferidos de uma só vez, mas sabemos que, no mínimo, o jogador terá a opção de arremessar os itens individualmente. Uma coisa é certa : de uma forma ou de outra, o item causará estrago.
Definitivamente, a série Mario Kart não seria a mesma sem itens frustrantes.
Como se o Spiny Shell já não fosse o suficiente, agora os corredores poderão abrir fogo e dar rabadas contra seus concorrentes (por meio da Fire Flower e a Tanooki Leaf).
Recentemente, foi revelada a função daquele que promete ser o item mais precioso da franquia — ou, pelo menos, o mais destrutivo : o Lucky 7.
Representado por um número "7" em vermelho, o item, ao ser usado, faz com que sete itens aleatórios apareçam em torno do kart do usuário. Ainda não há confirmação de que todos os itens poderão ser desferidos de uma só vez, mas sabemos que, no mínimo, o jogador terá a opção de arremessar os itens individualmente. Uma coisa é certa : de uma forma ou de outra, o item causará estrago.
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Re: Jogos Atuais
mas se um wii sem os controles classicos pra jogar certos jogos ja eh caro, imagina o restoEcco escreveu:Vale a pena sim, nem tanto por lançamentos, pois só vai ter o novo Zelda de peso (mas esse promete).
Se eu fosse você esperaria pelo WiiU, já que vai ser muito mais potente (HD) e ainda vai rodar jogos de Wii = perfeito.
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Re: Jogos Atuais
Mas você viu o controle do WiiU? Vai dar pra jogar jogos normais e alguns com motion, além de dar pra jogar com os controles do Wii, que nem vão estar tão caros.
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Re: Super Mario Bros
Vídeo longo de Super Mario 3D Land , divulgado nesta semana, com os power-ups, os vilões e os mundos e fases do jogo.
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Re: Jogos Atuais
http://games.terra.com.br/noticias/0,,O ... Natal.html
A intenção da Nintendo é lançar o Wii U a tempo do Natal.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata disse "Com base em todo o conhecimento que temos com o Nintendo 3DS, estamos nos esforçando para o Wii U não tenha nenhum tropeço e saia tudo como planejado".
O anúncio veio com o balanço das empresas de jogos que tiveram prejuízo no último trimestre financeiro, em parte, por uma redução no número de vendas.
A intenção da Nintendo é lançar o Wii U a tempo do Natal.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata disse "Com base em todo o conhecimento que temos com o Nintendo 3DS, estamos nos esforçando para o Wii U não tenha nenhum tropeço e saia tudo como planejado".
O anúncio veio com o balanço das empresas de jogos que tiveram prejuízo no último trimestre financeiro, em parte, por uma redução no número de vendas.
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Re: Jogos Clássicos
Vamos à mais uma "classiqueira" que só eu posso mostrar :
O jogo Dark Seal (ダークシール, Daaku Shiiru - conhecido como Gate Of Doom nos EUA) é um jogo de fantasia do tipo"hack and slash" lançado em Julho de 1990 em que até quatro jogadores podem jogar simultaneamente, podendo escolher entre três personagens baseados em fantasia choosing from three stock fantasy characters (Cavaleiro, Feiticeiro e Bardo) e, por alguma razão, um Ninja. Os jogadores devem lutar por níveis repeltos de inimigos, descobrir tesouros e evitar as inúmeras armadilhas do jogo. A jogabilidade remete bastante à do legendário e clássico jogo de Arcade da Atari datado de 1985, Gauntlet.
Uma pequena demonstração do jogo (mais da "intro") em ação abaixo:
E um Playthrough de 2 jogadores do mesmo, até o final:
Além do que saiu para o Zeebo (console falido da TecToy) em Maio de 2010. Um vídeo do jogo rolando no Zeebo:
Na minha opinião vacilaram bastante em não terem lançado esse jogo para o Mega Drive. Ficaria igualzinho (ou pelo menos quase)! Digo... se o Arcuss Odyssey ficou bem legal e é do mesmo estilo, porque o Dark Seal não ficaria?
Em 1992 também saiu a continuação do mesmo, obviamente chamada de Dark Seal II (ダークシール2; Daku Shiiru 2 - conhecido como Wizard Fire nos EUA).
Um playthrough do jogo, e exibições do mesmo:
E um vídeo da versão Zeebo, que saiu em Abril de 2010 (ignorem o clone de Kreator antigo rolando no fundo, por favor.. ):
Já esse eu acho que poderia ter rolado em um Mega-CD. ou até no Neo-Geo...
O jogo Dark Seal (ダークシール, Daaku Shiiru - conhecido como Gate Of Doom nos EUA) é um jogo de fantasia do tipo"hack and slash" lançado em Julho de 1990 em que até quatro jogadores podem jogar simultaneamente, podendo escolher entre três personagens baseados em fantasia choosing from three stock fantasy characters (Cavaleiro, Feiticeiro e Bardo) e, por alguma razão, um Ninja. Os jogadores devem lutar por níveis repeltos de inimigos, descobrir tesouros e evitar as inúmeras armadilhas do jogo. A jogabilidade remete bastante à do legendário e clássico jogo de Arcade da Atari datado de 1985, Gauntlet.
Uma pequena demonstração do jogo (mais da "intro") em ação abaixo:
Além do que saiu para o Zeebo (console falido da TecToy) em Maio de 2010. Um vídeo do jogo rolando no Zeebo:
Em 1992 também saiu a continuação do mesmo, obviamente chamada de Dark Seal II (ダークシール2; Daku Shiiru 2 - conhecido como Wizard Fire nos EUA).
E um vídeo da versão Zeebo, que saiu em Abril de 2010 (ignorem o clone de Kreator antigo rolando no fundo, por favor.. ):
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
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Re: Jogos Clássicos
Zerei hoje "Golden Axe II". Jogo muito bom, pelo menos a história é melhor que o I.
Primeira vez que jogo, agora falta o 3
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Re: Jogos Clássicos
Outro clássico é o Arcade de guerra Spinal Breakers, lançado em 1990 pela softhouse V-System
Trata-se de um joguinho de guerra beeeem moroso, e com isso pode-se ter um pouquinho de sono ao jogá-lo. Acompanhem:
Lutando contra todos os chefes do jogo. reparem na movimentação das pernas dos personagens principais
Vejam finalmente a verdade sobre a minha origem no link abaixo:
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Re: Jogos Atuais
Acho que o WiiU vai ser melhor que o cansativo Wii, apesar de ter jogos muito bons como Mario Galaxy.
A propósito...
Os jogos do Wii vão estar compatíveis com o WiiU? E também as inovações do Wii como armazenamento de jogos antigos vão estar no WiiU também?
A propósito...
Os jogos do Wii vão estar compatíveis com o WiiU? E também as inovações do Wii como armazenamento de jogos antigos vão estar no WiiU também?
Ela não desapareceu, apenas se escondeu.
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Re: Jogos Atuais
Sim. E tomara que o WiiU tenha memória de verdade, o Wii tem uma memória horrível, só tendo HD externo mesmo.
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